Byl zveřejněn grafický standard Vulkan 1.3
Po dvou letech práce konsorcium Khronos, které se zabývá vývojem grafických standardů, zveřejnilo specifikaci Vulkan 1.3, která určuje API pro přístup k grafickým a výpočetním schopnostem GPU. Nová specifikace zahrnuje opravy a rozšíření nahromaděné za poslední dva roky. Uvádí se, že požadavky specifikace Vulkan 1.3 jsou určeny pro grafické zařízení třídy OpenGL ES 3.1, což umožní podporu nového […]
