Vydání multimediální knihovny SDL 2.0.16
Bylo vydáno SDL 2.0.16 (Simple DirectMedia Layer), knihovna zaměřená na usnadnění vývoje her a multimediálních aplikací. Knihovna SDL poskytuje nástroje, jako je hardwarově akcelerovaný výstup 2D a 3D grafiky, zpracování vstupu, přehrávání zvuku, 3D výstup přes OpenGL/OpenGL ES/Vulkan a řadu dalšího příslušenství. Knihovna je napsána v jazyce C a je distribuována pod licencí zlib. K využití funkcionality SDL […]
