Kategorie: Blog

Vývojáři hry Forza Horizon 6 zveřejnili systémové požadavky, včetně těch pro extrémní nastavení grafiky a ray tracing.

Před květnovým vydáním hry zveřejnili vydavatel Xbox Game Studios a vývojáři z britského studia Playground Games kompletní systémové požadavky pro arkádovou závodní hru s otevřeným světem Forza Horizon 6. Forza Horizon 6 byla vytvořena s ohledem na nejnovější grafický hardware, ale je optimalizována jak pro špičkové systémy, tak pro herní notebooky a přenosné počítače (Steam Deck, Xbox ROG […]

Byla publikována platforma LibreQoS 2.0 pro správu a optimalizaci provozu.

Po dvou letech vývoje je nyní k dispozici platforma LibreQoS 2.0. Je navržena tak, aby zajistila spravedlivé rozdělení dostupné šířky pásma mezi uživatele a snížila negativní dopady přetížení vyrovnávací paměti v síťových zařízeních. Platformu mohou používat poskytovatelé služeb nebo správci soukromých sítí k optimalizaci toků provozu, minimalizaci latence a alokaci šířky pásma na základě priorit. […]

„Hateři se nezastaví“: Režisér Kingdom Come: Deliverance 2 se zastává DLSS 5

Režisér her Kingdom Come: Deliverance a Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra, se uprostřed rozsáhlé kritiky vyjádřil k vyhlídkám inteligentního upscalingu DLSS 5 od společnosti Nvidia. DLSS 5 využívá model neuronového renderování v reálném čase, který dodává snímkům detaily a fotorealistické osvětlení. Pro hráče však tato transformace vypadá spíše jako filtr s využitím umělé inteligence. Technologie zkresluje vizuální styl […]

Krita 5.3.0 a 6.0.0

Dne 24. března 2026 byly vydány verze 5.3.0 a 6.0.0 populárního grafického editoru Krita. Spolu se stabilní verzí 5.3.0 byla vydána i verze 6.0.0, která znamenala přechod na knihovnu Qt 6. Unikátní vlastností těchto verzí je, že obě verze jsou sestaveny ze stejného zdrojového kódu. Volba mezi nimi závisí na sestavovaných verzích Qt. Změny: Krita […]

Vydání rastrového grafického editoru Krita 6.0

Po dvou a půl letech vývoje byly vydány verze Krita 5.3.0 a 6.0.0, rastrový grafický editor určený pro umělce a ilustrátory. Editor podporuje vícevrstvé zpracování obrazu, poskytuje nástroje pro práci s různými barevnými modely a nabízí nástroje pro digitální malbu, skicování a tvorbu textur. K dispozici jsou samostatné obrázky ve formátu AppImage pro instalaci. Linux, balíčky APK […]

Společnost Pine64 představila chytré hodinky PineTime Pro.

Komunita Pine64 s otevřeným zdrojovým kódem oznámila chytré hodinky PineTime Pro, které jsou dodávány s vlastním open-source firmwarem InfiniTime. Na rozdíl od starších hodinek PineTime je nový model postaven na vlastním čipu a disponuje AMOLED obrazovkou, GPS, boční digitální korunkou a novými senzory, včetně senzoru kyslíku v krvi. Pro rozšíření […]

Vydání proprietárního ovladače NVIDIA 595.58.03

Společnost NVIDIA vydala proprietární ovladač NVIDIA verze 595.58.03 (první stabilní verze nové větve 595). Ovladač je k dispozici pro Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) a Solaris (x86_64). NVIDIA 595.x se stala třináctou stabilní větví poté, co NVIDIA zpřístupnila své komponenty na úrovni jádra s otevřeným zdrojovým kódem. Zdroje modulů jádra nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko a nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) […]

Firefox 149

Firefox 149 je k dispozici. LinuxKdykoli je to možné, používá se dialogové okno pro výběr souborů poskytované portálem XDG org.freedesktop.portal.FileChooser (je lépe integrováno s desktopovým prostředím a má více funkcí) namísto standardního rozhraní GTK3. Nyní je možné uspořádat obsah dvou karet vedle sebe. Odpovídající příkaz se zobrazí v kontextové nabídce karty, když je vybrána jedna nebo obě karty (browser.tabs.splitView.enabled). Ikony štítů […]

První veřejné vydání VitruvianOS, hybridního operačního systému založeného na Haiku. Linux

Proběhlo první veřejné vydání projektu VitruvianOS. Od roku 2019 vyvíjí operační systém založený na Debian/Linux, který přináší jednoduchost, responzivitu a flexibilitu BeOS na moderní hardware a poskytuje kompatibilitu API s aplikacemi vytvořenými pro Haiku a BeOS. Kód projektu je napsán v jazyce C++ a licencován pod licencí GPLv2. VitruvianOS používá uživatelské komponenty z Haiku. Místo […]

Aktualizace Nginx 1.29.7 a 1.28.3 opravují šest zranitelností

Byla vydána hlavní větev nginx 1.29.7, která pokračuje ve vývoji nových funkcí. Byla také vydána paralelní stabilní větev nginx 1.28.3, která obsahuje pouze změny týkající se opravy závažných chyb a zranitelností. Tyto aktualizace opravují šest zranitelností, z nichž tři vedou k přetečení vyrovnávací paměti. Čtyři z těchto zranitelností byly označeny vysokou úrovní závažnosti (8.8 nebo 8.5 […]

Oracle vydává Unbreakable Enterprise Kernel 8.2

Společnost Oracle oznámila vydání varianty jádra Unbreakable Enterprise Kernel 8.2 (UEK 8.2). Linux, vyvinutý pro použití v distribuci Oracle Linux jako alternativa ke standardnímu balíčku jádra od Red Hat Enterprise LinuxJádro je k dispozici pro architektury x86_64 a ARM64 (aarch64). Zdrojový kód jádra, včetně rozpisu jednotlivých oprav, je publikován ve veřejném Git repozitáři společnosti Oracle. Větev Unbreakable […]

Za hranicemi EUV: Krajková litografie připravuje litografii atomů helia s rozlišením 0,1 nm

Norský startup Lace Lithography, podporovaný společností Microsoft, získal v prvním kole financování 40 milionů dolarů na vývoj litografického skeneru, který využívá paprsek atomů helia ke zpracování křemíkových destiček. Společnost tvrdí, že její technologie umožní vytvářet čipy desetkrát menší než stávající litografické systémy, s šířkou paprsku pouhých 0,1 nm – EUV skenery ASML používají […]

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster