Rubrika: Blog

Byl zveřejněn multimediální server PipeWire 1.6.0

Po téměř roce vývoje byla vytvořena nová stabilní větev multimediálního serveru PipeWire 1.6.0, který nahradil zvukový server PulseAudio. Ten se liší přidáním prostředků pro práci se streamováním videa, možností zpracování zvuku s minimálními latencemi a novým bezpečnostním modelem pro řízení přístupu na úrovni jednotlivých zařízení a streamů. Projekt se standardně používá ve Fedora Linux, […]

Iniciativy k přiblížení MySQL komunitě a urychlení vývoje

Odpovědný za spolupráci s komunitou ve společnosti Oracle (MySQL Community Manager) publikoval poznámku, ve které oznámil změny v inženýrském vedení, posílení spolupráce s komunitou a urychlení vývoje nové funkcionality. Nová vývojová strategie MySQL zahrnuje tři směry: zavádění inovací a nové funkcionality do MySQL Community Edition pro vývojáře; rozšíření ekosystému a rozvoj nástrojů, rámců a […]

Stabilní vydání databáze MariaDB 12.2

Bylo vydáno vydání databáze MariaDB 12.2.2, které je označeno jako první stabilní release větve 12.2. Větev MariaDB 12.2 je klasifikována jako mezi-vydání (rolling), pokračuje v postupném vývoji funkcionality a nahradila větev MariaDB 12.1. Současně bylo vydáno vydání MariaDB 12.3.1 s novou implementací binlog, která má status kandidáta na vydání budoucí LTS-větve. Větev MariaDB 12.2 bude podporována až do vytvoření […]

Představen Netbase, port utilit NetBSD pro jiné Unixové systémy

Bylo vydáno první vydání projektu Netbase, který se zabývá portováním utilit NetBSD pro jiné operační systémy. V prvním vydání je hlavní důraz kladen na funkčnost komponentů uživatelského prostoru NetBSD na systémech s Linuxovým jádrem a standardní knihovnou jazyka C Glibc. Také byla zmíněna částečně neotestovaná podpora FreeBSD, OpenBSD a macOS, a potenciální podpora GNU/Hurd. Výstupy projektu jsou šířeny pod licencí BSD. […]

Shotcut 26.1 a 26.2 BETA

30. ledna byl vydán 26.1 multiplatformní video editor Shotcut, který podporuje širokou škálu audio a video formátů díky použití knihoven FFmpeg. Projekt je napsán v jazyce C++ s využitím frameworků MLT a Qt a je distribuován pod licencí GPL 3.0. Hlavní změny verze 26.1 Vylepšení hardwarového dekódování videa (s mnoha omezeními) Do menu Nastavení > Škálování náhledu byla přidána možnost […]

LineageOS 23.2

Po několika měsících vývoje byla vydána LineageOS 23.2, která je založena na Android 16 QPR2. Vzhledem k tomu, že Google přešel na šestiměsíční cyklus aktualizací, LineageOS na něj také přechází, s výjimkou bezpečnostních záplat, které vycházejí měsíčně. Mezi novinkami jsou – Material 3 Expressive a některé aktualizované aplikace od týmu Lineage pro tento design: Twelve, ExactCalculator a Deskclock. Instalátor aktualizací (Updater) […]

Únik důvěrných dat do Git repozitáře shromážděných AI asistenty

S rostoucí popularitou AI asistentů se u vývojářů zvýšily případy úniků citlivých údajů do veřejných Git repozitářů, které se nacházejí mezi informacemi uchovávanými AI nástroji ve pracovním stromu projektu. AI asistenti Claude Code, Cursor, Continue, Aider, OpenAI Codex, Copilot, Sourcegraph Cody a Amazon Q ve kořenovém adresáři projektu vytvářejí místní konfigurační soubory a adresáře, ve kterých může být uchovávána historie operací […]

libunicode 0.8.0

17. února byla vydána verze 0.8.0 knihovny pro jazyk C++ (standard C++20) libunicode. Projekt je vyvíjen týmem vývojářů emulátoru terminálu Contour a je distribuován pod licencí Apache 2.0. Možnosti knihovny: podpora standardů Unicode 17.0: UAX #11 East Asian Width, UAX #24 Unicode Script Property, UAX #29 Unicode Text Segmentation, UTS #51 Unicode Emoji; API pro získávání vlastností Unicode; […]

Copyleft licence CCAI, zohledňující použití pro školení AI modelů

Skupina výzkumníků z Yaleovy univerzity navrhla (PDF) nový typ otevřených licencí CCAI (Contextual Copyleft), který rozšiřuje použití copyleftu na generativní AI modely. Myšlenka CCAI spočívá v tom, že použití obsahu pod touto licencí jako dat pro strojové učení vede k šíření podmínek copyleftu na výsledné generativní AI modely. Nová licence by mohla přispět ke snížení zneužívání v AI projektech […]

138 otevřených projektů obdrželo po 10 000 dolarů na zvýšení bezpečnosti

GitHub zveřejnil výsledky třetího kola iniciativy „GitHub Secure Open Source Fund“, která je zaměřena na financování práce na zvyšování bezpečnosti otevřených projektů. V třetím kole získalo financování 67 projektů, které se používají při vývoji nebo jsou součástí moderních AI stacků. Účastníci obdrželi po 10 tisících dolarech na zabezpečení práce, třítýdenní školení správců v oblasti počítačové bezpečnosti, doporučení a […]

Vydání Lutris 0.5.20 a Bottles 0.62, platforem pro zjednodušení spouštění her v Linuxu

Bylo publikováno vydání herní platformy Lutris 0.5.20, poskytující nástroje prosimplnít instalaci, konfiguraci a správu her v Linuxu. Kód projektu je napsán v jazyce Python a je distribuován pod licencí GPLv3. Hotové balíčky jsou k dispozici ve formátu flatpak. Projekt podporuje katalog pro rychlé vyhledávání a instalaci herních aplikací, což umožňuje spouštět hry v Linuxu jedním kliknutím v jednotném rozhraní […]

Gentoo dokončil první fázi migrace z GitHubu na Codeberg

Vývojáři distribuce Gentoo oznámili zavedení možnosti nezávislého přenosu změn do ebuild repozitáře pomocí Git hostingu Codeberg. Na Codeberg byly také vytvořeny zrcadla pro vývoj portage, steve a gentoolkit. Podpora Codebergu je zatím implementována vedle dříve používané platformy GitHub, ale v budoucnu plánují postupně zcela přesunout proces přenosu změn na Codeberg. Hlavním důvodem odchodu z GitHubu je vnucování […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster