Rubrika: Blog

Linux 6.19

Po dvou měsících vývoje představil Linus Torvalds vydání jádra Linux 6.19. Mezi nejvýraznějšími změnami jsou: subsystém Live Update Orchestrator, podpora PCIe Link Encryption, systémový volání listns, režim Zero-Copy Receive v io_uring, podpora ARM rozšíření MPAM, klp-build pro generování živých patchů, podpora architektury LoongArch32, QoS pro s2idle, optimalizace subsystému auditu, Intel LASS pro ochranu proti Spectre, podpora hashů […]

Verze CrossOver 26.0 pro Linux a macOS

Společnost CodeWeavers vydala verzi balíčku CrossOver 26.0, založeného na kódu Wine a určeného pro spuštění programů a her napsaných pro platformu Windows. CodeWeavers patří mezi klíčové účastníky projektu Wine, sponzoruje jeho vývoj a vrací do projektu všechny novinky, které byly realizovány pro její komerční produkty. Zdrojové kódy otevřených komponentů CrossOver lze stáhnout na této stránce. V […]

Docker poskytl bezplatný přístup k zabezpečeným obrazům kontejnerů.

Společnost Docker oznámila poskytování bezplatného přístupu k kolekci zabezpečených kontejnerových obrazů DHI (Docker Hardened Images), která obsahuje více než tisíc minimalistických sestavení založených na Alpine a Debian, s již připravenými prostředími pro spuštění různých aplikací, nástrojů, runtime a platforem. Obrazy se šíří pod licencí Apache 2.0 a jsou podporovány zásluhou Dockeru. Použití DHI obrazů zjednodušuje práci na udržování bezpečnosti […]

Vydání anonymní sítě I2P 2.11.0 a C++ klienta i2pd 2.59

Bylo představeno vydání anonymní sítě I2P 2.11.0 a C++ klienta i2pd 2.59.0. I2P je vícestupňová anonymní distribuovaná síť, která funguje nad běžným internetem, aktivně využívající end-to-end šifrování, a zajišťuje anonymitu a izolovanost. Síť se buduje v režimu P2P a vzniká díky zdrojům (propustnosti), které poskytují uživatelé sítě, což umožňuje obejít se bez použití centralizovaně řízených serverů (komunikace uvnitř sítě […]

Vydání D7VK 1.3, realizace Direct3D 5, 6 a 7 nad API Vulkan.

Byla zveřejněna verze projektu D7VK 1.3, který vyvíjí implementaci grafických API Direct3D 5, 6 a 7, které byly navrženy společností Microsoft v letech 1997, 1998 a 1999. D7VK funguje prostřednictvím překladů volání do API Vulkan a umožňuje pomocí Wine spouštět v Linuxu retro hry, které závisí na API Direct3D 5, 6 a 7. Kód projektu je napsán v jazyce C++ […]

Linus Torvalds potvrdil, že dalším jádrem bude Linux 7.0

Po vydání stabilní verze Linux 6.19 Linus Torvalds, jak je obvyklé, oznámil vydání. Konkrétně potvrdil, že dalším jádrem bude Linux 7.0, nástupce Linuxu 6.19. Linus Torvalds napsal v oznámení o vydání Linuxu 6.19: Mám více než tři desítky žádostí o sloučení, až se otevře okno pro sloučení větví — děkuji všem maintainerům. […]

Vývojáři ReactOS předvedli funkci proprietárních GPU ovladačů.

Nedávno se vývojářům ReactOS díky řadě bodových oprav a implementaci subsystémů KMDF a WDDM podařilo přiblížit k podpoře 90 % existujících proprietárních ovladačů grafických karet vydaných pro Windows XP. Na prvním snímku jsou tři skutečné počítače s různými GPU a nainstalovanými ovladači od výrobce. Zleva doprava: INTEL GMA 945, NVIDIA 8800 GTS, AMD Radeon HD 7530G. Je nainstalen čerstvý […]

Vydání konzolového prohlížeče Offpunk 3.0, který je vhodný pro práci v offline režimu

Byl představen vydání konzolového prohlížeče Offpunk 3.0, který podporuje provoz přes protokoly HTTP/HTTPS, Gemini, Gopher a Spartan, a také čtení novinových kanálů ve formátech RSS a Atom. Program je napsán v Pythonu a je šířen pod licencí AGPLv3. Prohlížeč je zaměřen na prohlížení obsahu v offline režimu a umožňuje se přihlašovat na stránky nebo je označit pro pozdější prohlížení, po čemž […]

TGUI 1.12

26. ledna byla uvolněna verze 1.12 multiplatformní knihovny widgetů TGUI, napsané v C++ a šířené pod licencí Zlib. Minimální verze standardu je C++14. Pro kompilátory GCC >= 11, Clang >= 16 a IntelLLVM se standard C++17 používá ve výchozím nastavení. Knihovna podporuje několik backendů vstupu a výstupu (parametr CMake TGUI_BACKEND): SFML_GRAPHICS – sfml-graphics SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + […]

Git 2.53

2. února bylo představeno vydání distribuovaného systému pro správu zdrojových textů Git 2.53. Git se vyznačuje vysokým výkonem a poskytuje nástroje pro nelineární vývoj, založené na větvení a sloučení větví. Pro zajištění integrity historie a odolnosti vůči změnám „zpětně“ se používá implicitní hashování celé předchozí historie v každém commitu, jakož i ověřování digitálními podpisy vývojářů jednotlivých tagů a commitů. […]

2. února byla představena verze distribuovaného systému správy zdrojových kódů

Po dvou měsících vývoje představil Linus Torvalds vydání jádra Linux 6.19. Mezi nejvýraznějšími změnami jsou: subsystém Live Update Orchestrator, podpora PCIe Link Encryption, systémový volání listns, režim Zero-Copy Receive v io_uring, podpora ARM rozšíření MPAM, klp-build pro generování živých patchů, podpora architektury LoongArch32, QoS pro s2idle, optimalizace subsystému auditu, Intel LASS pro ochranu proti Spectre, podpora hashů […]

Ardour 9.0

5. února 2026 byla vydána nová verze Ardour, populární multiplatformní digitální audio stanice (DAW) s otevřeným zdrojovým kódem pro systémy GNU/Linux, macOS a Windows. Tento rozsáhlý vydání zahrnuje dlouho očekávané funkce uživateli a řadu vylepšení. Ardour je napsán v C++ a šíří se pod licencí GPL 2+. Hlavní novinkou je Region FX: možnost přidat plugin (například delay) k jednotlivému audio fragmentu. […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster