PC verze Detroit: Become Human bude používat Vulkan a poběží pouze na 8 GB video paměti

Na akci Game Developers Conference 2019 v San Franciscu minulý týden společnost Epic Games oznámila řadu exkluzivních dohod s vývojáři a vydavateli. Nejneočekávanější z nich se týká projektů francouzského studia Quantic Dream: na Epic Games Store vyjdou interaktivní dramata Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls a Heavy Rain, vyvinutá speciálně pro konzole Sony. O to překvapivější mohou být systémové požadavky zveřejněné na stránkách herního obchodu.

PC verze Detroit: Become Human bude používat Vulkan a poběží pouze na 8 GB video paměti

Požadavky pro všechny tři hry jsou totožné, ačkoli Heavy Rain byl vydán v roce 2010, Beyond: Two Souls v roce 2013 a Detroit: Become Human v roce 2018. Může to být chyba personálu Epic Games nebo strany poskytující tyto informace, ale hráči jsou toho názoru, že se vývojáři prostě rozhodli neinvestovat prostředky do optimalizace. Pro všechny hry doporučujeme grafickou kartu NVIDIA GeForce GTX 1080 s alespoň 8 GB video paměti, procesor o nic horší než Intel Core i7-2700K a 12 GB RAM. Dalším zajímavým bodem je, že Detroit: Become Human obdrží podporu pro Vulkan API, nikoli DirectX 11 nebo DirectX 12.

Minimální požadavky na systém:

  • OS: Windows 64 7-bit;
  • procesoru: Intel Core i5-2400 s taktovací frekvencí 3,4 GHz;
  • grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 660 nebo podobná s 2 GB video paměti;
  • RAM: 4 GB;
  • grafické API: Vulkan.

Doporučené systémové požadavky:

  • OS: Windows 64 10-bit;
  • procesoru: Intel Core i7-2700K nebo podobný;
  • grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 1080 nebo podobná s 8 GB video paměti;
  • RAM: 12 GB;
  • grafické API: Vulkan.

PC verze Detroit: Become Human bude používat Vulkan a poběží pouze na 8 GB video paměti

Hra, která se objevila v květnu minulého roku, tedy z hlediska doporučených systémových požadavků obecně není horší než projekty roku 2019 náročné na zdroje (a v některých ohledech je dokonce předčí). Například pro vysoké grafické nastavení a 60 snímků/s v Metro Exodus doporučují 8 GB RAM (ačkoli požadavek na video paměť je stejný – 8 GB). Další velká vydání z posledních měsíců jsou ještě méně náročná: pro hraní Sekiro: Shadows Die Twice na vysokých nastaveních bude stačit NVIDIA GeForce GTX 970 nebo AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K a 8 GB RAM. Remake Resident Evil 2 a Devil May Cry 5 potřebuje také 8 GB RAM, i když jsou náročnější na procesor (a ten druhý potřebuje stejné množství video paměti). Far Cry: New Dawn využívá 4 GB video paměti (používá však stejný engine jako loňský Far Cry 5). Pro Tom Clancy's The Division 2 doporučujeme NVIDIA GeForce GTX 970 nebo AMD Radeon RX 480 a opět 8 GB RAM (je ale potřeba výkonnější procesor).

PC verze Detroit: Become Human bude používat Vulkan a poběží pouze na 8 GB video paměti

Přestože oznámení byla pro mnohé překvapením, záměr Quantic Dream přejít na multiplatformu se stal známým na začátku roku. V lednu oznámila, že obdržela investici od čínské společnosti NetEase. Poté jeden z vedoucích studia, Guillaume de Fondaumière, řekl, že vývojáři plánují vydat své budoucí projekty na několika systémech, čímž bylo jasné, že exkluzivní smlouva se Sony končí.

PC verze Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls a Heavy Rain vyjdou v roce 2019 (přesnější data zatím nebyla oznámena). Očekává se, že všechny tři hry budou dostupné na Steamu do jednoho roku.




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář