vydání vrstvy , poskytující implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, pracující prostřednictvím překladu volání do API Vulkan. Pro použití DXVK mít ovladače s podporou , jako například
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a .
DXVK může být použito pro spuštění 3D aplikací a her v Linuxu pomocí Wine, fungující jako výkonnější alternativa vestavěné implementaci Direct3D 11 ve Wine, která pracuje na OpenGL.
Hlavní změny:
- Byly odstraněny významné regresivní změny v implementaci Direct3D 9 z předchozí verze;
- Opraveny určité chyby při kontrole Vulkan v aplikacích Direct3D 9;
- Zvýšena výkonnost Direct3D 9 na systémech s některými grafickými ovladači;
- V debugovacím informačním bloku, zobrazeném nad aktuálním obrazem (heads-up display, HUD), bylo zajištěno správné označení aplikací používajících Direct3D 10, které byly dříve zobrazeny jako Direct3D 11;
- Vyřešeny problémy s vykreslováním stínů ve hře Mafia II;
- Byly odstraněny problémy se shadery ENB, které vedly k nesprávnému vykreslování ve hře Skyrim;
- Opraveny problémy při zobrazování menu ve hře Torchlight.
Zdroj: opennet.ru
