Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0

Mae Sefydliad Blender wedi rhyddhau Blender 3, sef pecyn modelu 3.0D am ddim sy'n addas ar gyfer amrywiaeth o fodelu 3D, graffeg 3D, datblygu gêm, efelychu, rendro, cyfansoddi, olrhain symudiadau, cerflunio, animeiddio, a chymwysiadau golygu fideo. Mae'r cod yn cael ei ddosbarthu o dan y drwydded GPL. Cynhyrchir gwasanaethau parod ar gyfer Linux, Windows a macOS.

Newidiadau mawr yn Blender 3.0:

  • Mae'r rhyngwyneb defnyddiwr wedi'i ddiweddaru ac mae thema ddylunio newydd wedi'i chynnig. Mae elfennau rhyngwyneb wedi dod yn fwy cyferbyniol, ac mae corneli crwn ar fwydlenni a phaneli bellach. Trwy'r gosodiadau, gallwch chi addasu'r bylchau rhwng paneli yn ôl eich chwaeth a dewis lefel talgrynnu corneli ffenestri. Mae ymddangosiad gwahanol widgets wedi'u huno. Gwell gweithrediad o ragolwg bawd a graddio. Mae rhyngwyneb rendrad llinol nad yw'n ffotorealistig (Freestyle) wedi'i ailgynllunio'n llwyr. Mae galluoedd rheoli ardal wedi'u hehangu: mae parthau gweithredu cornel bellach yn caniatáu ichi symud unrhyw ardaloedd cyfagos, mae gweithredwr cau ardal newydd wedi'i ychwanegu, ac mae gweithrediadau newid maint ardal wedi'u gwella.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae golygydd newydd wedi'i ychwanegu - Porwr Asedau, sy'n ei gwneud hi'n haws gweithio gyda gwahanol wrthrychau, deunyddiau a blociau amgylchedd ychwanegol. Yn darparu'r gallu i ddiffinio llyfrgelloedd eitemau, grwpio eitemau i gatalogau, ac atodi metadata fel disgrifiadau a thagiau i'w chwilio'n haws. Mae'n bosibl cysylltu mân-luniau mympwyol ag elfennau.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae system rendro Cycles wedi'i hailwampio i wella perfformiad rendro GPU yn sylweddol. Dywedir, diolch i'r cod newydd a weithredwyd ar ochr GPU a newidiadau i'r amserlennydd, bod cyflymder rendro golygfeydd nodweddiadol wedi cynyddu 2-8 gwaith o'i gymharu â'r datganiad blaenorol. Yn ogystal, mae cefnogaeth ar gyfer cyflymiad caledwedd gan ddefnyddio technolegau NVIDIA CUDA ac OptiX wedi'i ychwanegu. Ar gyfer GPUs AMD, mae backend newydd wedi'i ychwanegu yn seiliedig ar blatfform AMD HIP (Rhyngwyneb Heterogenaidd ar gyfer Cludadwyedd), sy'n cynnig Amser Rhedeg C ++ a thafodiaith C ++ ar gyfer creu cymwysiadau cludadwy yn seiliedig ar un cod ar gyfer GPUs AMD a NVIDIA GPU (AMD HIP yw ar hyn o bryd dim ond ar gael ar gyfer Windows a chardiau RDNA arwahanol / RDNA2, ac ar gyfer Linux a bydd cardiau graffeg AMD cynharach yn ymddangos wrth ryddhau Blender 3.1). Mae cefnogaeth OpenCL wedi dod i ben.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae ansawdd ac ymatebolrwydd rendrad golygfan rhyngweithiol wedi gwella'n sylweddol, hyd yn oed gyda'r modd troshaen wedi'i alluogi. Mae'r newid yn arbennig o ddefnyddiol wrth osod goleuadau. Ychwanegwyd rhagosodiadau ar wahân ar gyfer golygfannau a samplu. Gwell samplo addasol. Ychwanegwyd y gallu i osod terfyn amser ar gyfer rendro golygfa neu rendro nes cyrraedd nifer penodol o samplau.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae llyfrgell Intel OpenImageDenoise wedi'i diweddaru i fersiwn 1.4, a oedd yn ei gwneud hi'n bosibl cynyddu lefel y manylion ar ôl dileu sŵn yn y golygfan ac yn ystod y rendro terfynol. Mae The Pass Filter wedi ychwanegu gosodiad cyn-hidlo newydd i reoli lleihau sŵn gan ddefnyddio albedo â chymorth a normal.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Ychwanegwyd modd Cysgodol Terminator i ddileu arteffactau ar ffin golau a chysgod, sy'n nodweddiadol ar gyfer modelau gyda bylchau rhwyll amlochrog mawr. Yn ogystal, cynigir gweithrediad newydd o'r daliwr cysgod sy'n cefnogi golau adlewyrchiedig a goleuadau cefndir, yn ogystal â gosodiadau ar gyfer rheoli cwmpas gwrthrychau real a synthetig. Gwell ansawdd cysgodion lliw ac adlewyrchiadau cywir wrth gymysgu 3D gyda ffilm go iawn.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Ychwanegwyd cefnogaeth ar gyfer newid anisotropi a mynegai plygiannol i'r modd gwasgaru o dan yr wyneb.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae injan rendro Eevee, sy'n cefnogi rendrad amser real yn gorfforol ac sy'n defnyddio GPU (OpenGL) yn unig ar gyfer rendro, yn darparu perfformiad 2-3 gwaith yn gyflymach wrth olygu rhwyllau mawr iawn. Wedi gweithredu nodau “Tonfedd” a “Priodoledd” (ar gyfer diffinio eich priodoleddau rhwyll eich hun). Darperir cefnogaeth lawn ar gyfer priodoleddau a gynhyrchir gan nodau geometrig.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae'r rhyngwyneb ar gyfer rheoli gwrthrychau geometrig yn seiliedig ar nodau (Nodau Geometreg) wedi'i ehangu, lle mae'r dull ar gyfer diffinio grwpiau o nodau wedi'i ailgynllunio a chynigiwyd system newydd o briodoleddau. Mae tua 100 o nodau newydd wedi'u hychwanegu ar gyfer rhyngweithio â chromliniau, data testun ac enghreifftiau gwrthrych. Mae gwelededd cysylltiadau nod wedi'i gynyddu trwy liwio nodau a llinellau cysylltu â lliw penodol. Ychwanegwyd y cysyniad o feysydd ar gyfer trefnu trosglwyddo data a swyddogaethau, yn seiliedig ar greu gweithrediadau o nodau sylfaen a'u cysylltu â'i gilydd. Mae meysydd yn caniatáu ichi osgoi defnyddio priodoleddau a enwir ar gyfer storio data canolradd a heb ddefnyddio nodau “Priodoledd” arbennig.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae cefnogaeth i wrthrychau Testun a Chromlin gyda chefnogaeth lawn i'r system briodoleddau wedi'i ychwanegu at ryngwyneb nodau geometrig, ac mae'r gallu i weithio gyda deunyddiau hefyd wedi'i ddarparu. Mae nodau cromlin yn ei gwneud hi'n bosibl gweithio gyda data cromlin yn y goeden nod - gyda'r cyntefigau cromlin a ddarperir, trwy'r rhyngwyneb nod gallwch nawr berfformio ailsamplu, llenwi, trimio, gosod y math spline, trosi i rwyll a gweithrediadau eraill. Mae Nodau Testun yn caniatáu ichi drin tannau trwy ryngwyneb nod.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae'r golygydd fideo aflinol (Video Sequencer) wedi ychwanegu cefnogaeth ar gyfer gweithio gyda thraciau delwedd a fideo, rhagolygu mân-luniau a thrawsnewid traciau yn uniongyrchol yn yr ardal rhagolwg, yn debyg i sut mae'n cael ei weithredu yn y golygfan 3D. Yn ogystal, mae'r golygydd fideo yn darparu'r gallu i rwymo lliwiau mympwyol i draciau ac yn ychwanegu modd trosysgrifo trwy osod un trac ar ben un arall.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae galluoedd archwilio golygfa gan ddefnyddio helmedau rhith-realiti wedi'u hehangu, gan gynnwys y gallu i ddelweddu rheolwyr a llywio trwy deleportation trwy'r llwyfan neu hedfan dros y llwyfan. Cefnogaeth ychwanegol i helmedau Varjo VR-3 a XR-3 3D.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Mae addaswyr newydd wedi'u hychwanegu at y system lluniadu ac animeiddio dau ddimensiwn Grease Pencil, sy'n eich galluogi i greu brasluniau mewn 2D ac yna eu defnyddio mewn amgylchedd 3D fel gwrthrychau tri dimensiwn (mae model 3D yn cael ei ffurfio yn seiliedig ar sawl braslun gwastad o onglau gwahanol). Er enghraifft, mae addasydd Dot Dash wedi'i ychwanegu i gynhyrchu llinellau dotiog yn awtomatig gyda'r gallu i neilltuo gwahanol ddeunyddiau a gwrthbwyso i bob segment. Mae cynhyrchiant llinellau celf wedi gwella'n sylweddol. Mae gwaith wedi'i wneud i wella rhwyddineb lluniadu.
    Rhyddhau'r system fodelu 3D am ddim Blender 3.0
  • Wedi lleihau'n sylweddol yr amser llwytho ac ysgrifennu ar gyfer ffeiliau .blend trwy ddefnyddio'r algorithm cywasgu Zstandard yn lle gzip.
  • Cefnogaeth ychwanegol ar gyfer mewnforio ffeiliau yn y fformat USD (Disgrifiad Golygfa Gyffredinol) a gynigir gan Pixar. Cefnogir mewnforio rhwyllau, camerâu, cromliniau, deunyddiau, cyfaint a pharamedrau goleuo. Mae cefnogaeth i'r fformat Alembic a ddefnyddir i gynrychioli golygfeydd 3D wedi'i ehangu.



Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw