Mae olrhain Ray wedi cyrraedd y GeForce GTX: gallwch chi weld drosoch eich hun

Gan ddechrau heddiw, mae olrhain pelydr amser real yn cael ei gefnogi nid yn unig gan gardiau graffeg GeForce RTX, ond hefyd trwy ddewis cardiau graffeg GeForce GTX 16xx a 10xx. Gellir lawrlwytho'r gyrrwr GeForce Game Ready 425.31 WHQL, sy'n darparu cardiau fideo gyda'r swyddogaeth hon, eisoes o wefan swyddogol NVIDIA neu ei ddiweddaru trwy gais GeForce Now.

Mae olrhain Ray wedi cyrraedd y GeForce GTX: gallwch chi weld drosoch eich hun

Mae'r rhestr o gardiau fideo sy'n cefnogi olrhain pelydrau amser real yn cynnwys y GeForce GTX 1660 Ti a GTX 1660, Titan Xp a Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti a GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti a GTX 1070, yn ogystal Γ’'r GeForce GTX fersiwn 1060 gyda 6 GB o gof. Wrth gwrs, bydd olrhain pelydr yma yn gweithio gyda rhai cyfyngiadau o'i gymharu Γ’ chardiau graffeg GeForce RTX. A pho ieuengaf y cerdyn fideo, y cryfaf fydd y cyfyngiadau. Fodd bynnag, ni all y ffaith y bydd perchnogion hyd yn oed y GeForce GTX 1060 nad yw mor bwerus yn gallu β€œcyffwrdd” Γ’'r dechnoleg newydd ond llawenhau.

Mae olrhain Ray wedi cyrraedd y GeForce GTX: gallwch chi weld drosoch eich hun

Er bod gan gardiau fideo GeForce RTX unedau cyfrifiadurol arbenigol (credydau RT) sy'n darparu cyflymiad caledwedd ar gyfer olrhain pelydr, nid oes gan gardiau fideo GeForce GTX elfennau o'r fath. Felly, gweithredir olrhain pelydrau ynddynt trwy'r estyniad DXR ar gyfer Direct3D 12, a bydd prosesu pelydrau yn cael eu trin gan arlliwwyr cyfrifiannol cyffredin ar amrywiaeth o greiddiau CUDA.

Ni fydd y dull hwn, wrth gwrs, yn caniatΓ‘u i gardiau fideo yn seiliedig ar Pascal a GPUs Turing is ddarparu'r un lefel o berfformiad olrhain pelydr ag y gall modelau cyfres GeForce RTX ei wneud. Mae sleidiau a gyhoeddwyd gan NVIDIA gyda chanlyniadau profi perfformiad amrywiol gardiau fideo gan ddefnyddio olrhain pelydr yn dangos y gwahaniaeth enfawr rhwng modelau GeForce RTX a GeForce GTX.


Mae olrhain Ray wedi cyrraedd y GeForce GTX: gallwch chi weld drosoch eich hun

Er enghraifft, yn y gΓͺm Metro Exodus, lle darperir goleuo byd-eang gan ddefnyddio olrhain, nid oedd yr un o'r cardiau fideo GeForce GTX yn gallu darparu FPS derbyniol. Roedd hyd yn oed blaenllaw'r genhedlaeth flaenorol, GeForce GTX 1080 Ti, yn gallu dangos 16,4 fps yn unig. Ond yn Battlefield V, lle mae olrhain yn darparu adlewyrchiadau yn unig, roedd blaenllaw cenhedlaeth Pascal yn dal i allu cyrraedd 30 FPS.

Mae olrhain Ray wedi cyrraedd y GeForce GTX: gallwch chi weld drosoch eich hun

Fodd bynnag, profodd NVIDIA gardiau fideo yn y gosodiadau graffeg uchaf, gyda'r dwysedd olrhain pelydr mwyaf ac ar gydraniad o 2560 Γ— 1440 picsel. Hynny yw, nid yr amodau, i'w roi'n ysgafn, oedd y rhai mwyaf ffafriol: roedd yr un GeForce GTX 2060 yn Metro Exodus ar gyfartaledd ychydig yn fwy na 34 fps. Bydd yn bosibl cyflawni FPS β€œchwaraeadwy” ar gardiau fideo hΕ·n trwy ostwng y cydraniad ac ansawdd graffeg. Ond yn gyntaf oll, bydd eu perfformiad yn cael ei effeithio gan y gosodiadau dwyster olrhain pelydr.

Mae olrhain Ray wedi cyrraedd y GeForce GTX: gallwch chi weld drosoch eich hun

Gadewch inni eich atgoffa y gallwch chi ar hyn o bryd ddod yn gyfarwydd ag olrhain pelydr mewn tair gΓͺm: Battlefield V, Metro Exodus a Shadow of the Tomb Raider. Mae hefyd ar gael mewn tri demo: Calon Atomig, Cyfiawnder a Myfyrdodau. Mewn gemau ac mewn demos cyflwynir amrywiaeth o opsiynau i ni ar gyfer defnyddio olrhain pelydr. Rhywle mae'n gyfrifol am adlewyrchiadau a chysgodion, ac yn rhywle arall mae'n gyfrifol am oleuo byd-eang.




Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw