Fideo: saethwr arena ar-lein gyda phyrth Splitgate: Bydd Arena Warfare yn cael ei ryddhau ar Fai 22

Ymddangos i fod, profion beta agored saethwr arena cystadleuol Hollti: Roedd Arena Warfare yn llwyddiant. Oherwydd yn ddiweddar cyflwynodd y datblygwyr o'r stiwdio annibynnol Gemau 1047 ôl-gerbyd yn cyhoeddi dyddiad rhyddhau fersiwn derfynol y gêm ddiddorol hon, a nodweddir gan amgylchedd neon a'r gallu i greu pyrth tebyg i'r gyfres Porth o Falf. Lansio ar Stêm wedi'i drefnu ar gyfer Mai 22, a bydd y gêm yn cael ei ddosbarthu shareware:

Hefyd yn ystod y dyddiau diwethaf, mae'r datblygwyr wedi cyflwyno sawl fideo sy'n ymroddedig i wahanol fapiau a fydd ar gael yn Splitgate: Arena Warfare. Er enghraifft, roedd Outpost unwaith yn ganolfan ail-lenwi â thanwydd ar gyfer llongau gofod, ond mae bellach wedi dod yn faes brwydr ofod lle gall cyfranogwyr ddefnyddio momentwm yn weithredol i berfformio neidiau porth hir mewn ymgais i gipio rheolaeth ar dwr saethwr. Mae'r olaf yn rhoi trosolwg ardderchog o'r map cyfan, ac mae hefyd yn darparu lleoliad cyfleus i gefnogwyr y gwn rheilffordd:

Yn ei dro, Highwind yw'r arena leiaf, wedi'i lleoli ar ben coedwig Japaneaidd uchel a nerthol. Mae yna goridorau bach a llwyfannau agored sy'n hyrwyddo brwydrau dwys. Mae'n well i'r tîm weithredu gyda'i gilydd, oherwydd bydd yn anodd cuddio:

Credir mai Teml Pantheon yw'r lle cyntaf y darganfuwyd technoleg porthol. Cynhelir twrnameintiau yma yn rheolaidd, ac ar ôl moderneiddio gall yr arena ddal hyd at 8000 o wylwyr. Mae'n fap agored, cymesur gyda phedair cornel cyfartal a reifflau saethwr ar bob ochr. Unwaith y byddwch ar y platfform canol (sy'n eithaf peryglus), gallwch gael lansiwr roced, sy'n rhoi mantais ddifrifol.

Cyhoeddwyd Splitgate: Arena Warfare ym mis Gorffennaf y llynedd ac fe'i crëir ar yr Unreal Engine 4 gyda llygad ar y saethwyr arena mwyaf poblogaidd. Mae'r fformiwla arferol yma yn cael ei arallgyfeirio'n ddifrifol gan byrth, gan wneud brwydrau yn ddibwys. Mae'r gallu i chwarae gyda phobl a bots ar gael. Mae'r prosiect, yn ôl yr awduron, wedi'i gynllunio ar gyfer dechreuwyr a chefnogwyr profiadol y genre saethwr person cyntaf, ac ar gyfer brwydrau mwy cyfforddus, darperir system raddio sy'n dewis gwrthwynebwyr mwy neu lai cyfartal. Mae chwaraewyr yn cychwyn pob gêm gyda'r un llwyth, a fydd yn gwneud brwydrau yn fwy teg. Mae arfau mwy pwerus yn ymddangos ar amserydd mewn gwahanol rannau o'r arena.

Fideo: saethwr arena ar-lein gyda phyrth Splitgate: Bydd Arena Warfare yn cael ei ryddhau ar Fai 22



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw