Ar ddechrau'r mis, rhyddhawyd fersiwn wedi'i diweddaru ar PC ac Xbox One
Yn ei swydd, addawodd 343 Industries wella ansawdd sain Halo: Reach "cyn gynted â phosibl." Mae'n ymddangos bod y datblygwr, cyn lansio Halo: Reach on PC, yn ymwybodol o rai materion sain a achoswyd gan newid yn y ffordd y cafodd fersiwn wreiddiol y saethwr (ar Xbox 360) ei amgodio, ond nid oedd yn disgwyl y byddai hyn yn digwydd. effeithio ar brofiad llawer o gefnogwyr.
Gall atebion eraill ar gyfer fersiwn PC Halo: Cyrhaeddiad - atal dweud, rhwygo sgrin, a V-sync - ddod yn hwyrach na'r clwt sain. Yn benodol, dywedodd 343 Industries na fydd atal dweud yn hawdd i'w drwsio gan y gallai ymddangos yn dibynnu ar galedwedd defnyddwyr, cymwysiadau cefndir a materion rhwydwaith. Am y tro, mae'r stiwdio yn argymell bod chwaraewyr PC yn analluogi unrhyw feddalwedd trydydd parti i weld a yw'n trwsio'r atal dweud.
Ar yr un pryd, mae tîm arall yn parhau i borthladd gweddill Halo: Y Prif Gasgliad i PC. Mae porthladd Halo: Combat Evolved yn dod yn ei flaen yn dda, a bydd defnyddwyr yn gallu rhoi cynnig ar y gêm mor gynnar â mis Ionawr 2020 yn y prawf agored cyntaf. Nododd diwydiannau 343 y bydd profiad gyda Halo: Reach on PC yn helpu i ddileu llawer o'r problemau yn Halo: Combat Evolved.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru