Mae peirianneg wrthdroi cod GTA III a GTA VC wedi'i chwblhau

Mae datganiadau cyntaf y prosiectau re3 a reVC ar gael, lle gwnaed gwaith i wrthdroi cod ffynhonnell gemau GTA III a GTA Vice City, a ryddhawyd tua 20 mlynedd yn Γ΄l. Ystyrir bod datganiadau cyhoeddedig yn barod i adeiladu gΓͺm gwbl weithredol. Mae adeiladau wedi'u profi ar Linux, Windows a FreeBSD ar systemau x86, amd64, braich a braich64. Yn ogystal, mae porthladdoedd yn cael eu datblygu ar gyfer consolau Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 ac Xbox. I redeg, mae angen ffeiliau arnoch chi gydag adnoddau gΓͺm, y gallwch chi eu tynnu o'ch copi o GTA III.

Lansiwyd y prosiect adfer cod yn 2018 gyda'r nod o drwsio rhai bygiau, ehangu cyfleoedd i ddatblygwyr mod, a chynnal arbrofion i astudio a disodli algorithmau efelychu ffiseg. Ar gyfer rendro, yn ogystal Γ’'r injan graffeg RenderWare wreiddiol (D3D8), mae'n bosibl defnyddio'r injan librw, sy'n cefnogi allbwn trwy D3D9, OpenGL 2.1+ ac OpenGL ES 2.0+. Gellir defnyddio MSS neu OpenAL ar gyfer allbwn sain. Daw'r cod heb drwydded, gyda hysbysiad yn cyfyngu defnydd i ddibenion addysgol, dogfennaeth, a modding.

Yn ogystal Γ’ thrwsio namau ac addasiadau ar gyfer gweithio ar lwyfannau newydd, ychwanegodd y rhifyn arfaethedig offer dadfygio ychwanegol, gweithredu camera cylchdroi, ychwanegu cefnogaeth XInput, cefnogaeth estynedig ar gyfer dyfeisiau ymylol, darparu cefnogaeth ar gyfer allbwn graddedig ar sgriniau sgrin lydan, ychwanegu map ac ychwanegol opsiynau i'r ddewislen.

Mae peirianneg wrthdroi cod GTA III a GTA VC wedi'i chwblhau


Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw