Nid eto, ond eto: roedd angen addasiadau hefyd ar gyfer nodweddion DOOM Eternal ar gyfer consolau a Stadia
Yn dilyn gofynion system DOOM Eternal, bu'n rhaid i gyhoeddwr y prosiect, Bethesda Softworks, hefyd addasu nodweddion technegol y saethwr y bu disgwyl mawr amdano ar gyfer consolau a Google Stadia. O'i gymharu â'r hyn a nodwyd yn y nodyn ar wefan swyddogol Bethesda Softworks neithiwr, mae fersiynau cwmwl Xbox One X a Google o'r gêm wedi cynyddu ychydig, ac mae'r Xbox sylfaen […]