Awdur: ProHoster

Hyper-achlysuron a'r hyn y gall dylunwyr gêm ddysgu oddi wrthynt

Mae'r genre hyper-achlysurol wedi cymryd drosodd siopau symudol. Mae rhai pobl yn credu y bydd yn marw yn fuan, ond yn bendant nid yw hyn i fod i ddod yn wir yn y dyfodol agos. Rhwng mis Hydref 2018 a mis Mawrth 2019 yn unig, lawrlwythwyd gemau hyper-achlysurol fwy na 771 miliwn o weithiau. Beth sy'n gwneud y genre mor llwyddiannus ac a oes unrhyw beth y gallwn ei ddysgu ohono? O dan y toriad mae cyfieithiad o ddadansoddiad o'r nodweddion dylunio gêm sy'n gwneud y genre yn gaethiwus […]

Defnydd

Dyma'r erthygl fwyaf defnyddiol i chi ei darllen erioed. Oherwydd ei fod yn ymwneud â budd-daliadau a'u derbyn. Cefais fy ysgogi i'w ysgrifennu gan sgwrs gyda safonwr uchel ei barch o un o'r safleoedd yr wyf yn cyhoeddi. A chyn hynny - bron pob sylw rydych chi'n ei adael ar fy erthyglau. Ac yn y canol, bron popeth a welaf [...]

Peiriannau tyrbin nwy hedfan

Helo pawb! Yn yr erthygl hon rwyf am siarad am sut mae peiriannau tyrbin nwy hedfan (GTE) yn gweithio. Byddaf yn ceisio gwneud hyn mor syml a dealladwy â phosibl. Gellir rhannu injans tyrbinau nwy hedfan yn: injans turbojet (peiriannau turbojet) osgoi peiriannau turbojet (peiriannau turbojet) peiriannau turboprop (TVD) peiriannau turboshaft (TVaD) Ar ben hynny, gall peiriannau turbojet a pheiriannau turbofan gynnwys ôl-losgwr, […]

Nid prif broblem Tesla ar hyn o bryd yw'r galw cyfyngedig am geir trydan

Rhoddodd ystadegau Tesla a gyhoeddwyd ar ddiwedd y chwarter cyntaf hyder i lawer o fuddsoddwyr fod y galw am gerbydau trydan wedi arafu ei dwf, a heb gyfradd flaenorol gwerthiant y math hwn o gynnyrch, nid oes gan y cwmni lawer o gyfleoedd i ddychwelyd i adennill costau, i weithredu pob prosiect uchelgeisiol yn y dyfodol, ie a dim ond aros i fynd. Ar ben hynny, mae Elon […]

Gallai'r prinder parhaus o broseswyr Intel niweidio'r cwmni yn y segment gweinydd

Ar ddiwedd y chwarter cyntaf, dynameg perfformiad ariannol Intel yn y segment gweinydd a siomodd lawer o fuddsoddwyr. Llwyddodd y cwmni i gynyddu refeniw yn unig i gyfeiriad cydrannau ar gyfer systemau cwmwl; mewn meysydd eraill, nid yn unig y gostyngodd refeniw, ond hefyd nifer y cyflenwadau prosesydd. Gyda llaw, hyd yn oed mewn amodau o'r fath, roedd Intel yn gallu cynyddu'r pris gwerthu cyfartalog un y cant, mae hyn yn rhannol […]

Mae'n ymddangos bod AMD ar fin cyhoeddi'r Ryzen 16 9X 3950-craidd

Nos yfory yn E3 2019, bydd AMD yn cynnal ei ddigwyddiad Hapchwarae Horizon Next hir ddisgwyliedig. Yn gyntaf oll, disgwylir stori fanwl am y cardiau fideo cenhedlaeth Navi newydd yno, ond mae'n ymddangos y gallai AMD gyflwyno syndod arall. Mae pob rheswm i gredu y bydd y cwmni'n cyhoeddi cynlluniau i ryddhau'r prosesydd Ryzen 9 3950X, y cyntaf […]

Faint ydych chi'n ei wario ar seilwaith? A sut allwch chi arbed arian ar hyn?

Rydych chi'n bendant wedi meddwl faint mae seilwaith eich prosiect yn ei gostio. Ar yr un pryd, mae'n syndod: nid yw twf costau yn unionlin o ran llwythi. Mae llawer o berchnogion busnes, gorsafoedd gwasanaeth a datblygwyr yn deall yn gyfrinachol eu bod yn gordalu. Ond am beth yn union? Yn nodweddiadol, mae torri costau yn syml yn dibynnu ar ddod o hyd i'r ateb rhataf, cynllun AWS, neu, yn achos raciau ffisegol, optimeiddio'r cyfluniad caledwedd. […]

LEGO DevOps: sut y gwnaethom osod y biblinell yn giwbiau

Fe wnaethom unwaith gyflenwi system rheoli dogfennau electronig i gwsmer mewn un cyfleuster. Ac yna i wrthrych arall. Ac un arall. Ac ar y pedwerydd, ac ar y pumed. Cawsom ein cario i ffwrdd cymaint nes i ni gyrraedd 10 gwrthrych dosbarthedig. Roedd yn bwerus... yn enwedig pan gyrhaeddom y pwynt o gyflawni'r newidiadau. Fel rhan o'r danfoniad i'r gylched gynhyrchu ar gyfer 5 senario system brawf, […]

Mae gan Dauntless dros 10 miliwn o chwaraewyr eisoes. Cyhoeddi Nintendo Switch

Roedd datblygwyr o Phoenix Labs yn brolio'r newyddion bod mwy na 10 miliwn o ddefnyddwyr eisoes wedi chwarae Dauntless. Nawr mae tua phedair gwaith yn fwy o chwaraewyr nag yn ystod y profion beta agored ar PC, ac eto dim ond tair wythnos sydd wedi mynd heibio ers ei ryddhau ar y Epic Games Store ac ar gonsolau. Mae'n werth nodi bod y prosiect wedi dod yn shareware mwyaf poblogaidd ym mis Mai […]

E3 2019: Mae Ubisoft yn datgelu cefnogaeth blwyddyn gyntaf i The Division 2 gan Tom Clancy

Fel rhan o E3 2019, rhannodd Ubisoft gynlluniau ar gyfer y flwyddyn gyntaf o gefnogaeth i'r gêm weithredu aml-chwaraewr Tom Clancy's The Division 2. Yn ystod y flwyddyn gyntaf o gefnogaeth, bydd tair pennod am ddim yn cael eu rhyddhau, a fydd yn dod yn prequels i'r brif stori. Bydd DLC yn cyflwyno teithiau stori i'r gêm sy'n adrodd y stori o ble y dechreuodd y cyfan. Gyda phob pennod bydd tiriogaethau newydd yn ymddangos, [...]

Bydd cefnogaeth AMP yn Gmail yn cael ei lansio i bawb ar Orffennaf 2

Mae Gmail yn dod yn fuan gyda diweddariad mawr a fydd yn ychwanegu rhywbeth o'r enw "e-byst deinamig." Mae'r dechnoleg hon eisoes wedi'i phrofi ymhlith defnyddwyr corfforaethol G Suite ers dechrau'r flwyddyn, ac o Orffennaf 2 bydd yn cael ei lansio i bawb. Yn dechnegol, mae'r system hon yn dibynnu ar AMP, sef technoleg cywasgu tudalennau gwe gan Google a ddefnyddir ar ddyfeisiau symudol. Mae hi […]

Bydd No More Heroes III yn cael ei ryddhau y flwyddyn nesaf a bydd yn ecsgliwsif ar gyfer Nintendo Switch

Mae Grasshopper Manufacture yn gweithio ar No More Heroes III, y drydedd ran gyfresol o gyfres sy'n adnabyddus yn eang mewn cylchoedd cul, y mae ei datblygiad yn cael ei arwain gan y dylunydd gemau Suda51. Bydd y prosiect yn unigryw i Nintendo Switch a bydd yn cael ei ryddhau yn 2020. Y prif gymeriad unwaith eto fydd Travis Touchdown, a bydd y digwyddiadau'n datblygu ddeng mlynedd ar ôl diwedd yr No More Heroes cyntaf. Bydd y cymeriad yn dychwelyd i'w frodor [...]