Awdur: ProHoster

Cyhoeddodd Prif Swyddog Gweithredol EA ddigwyddiad mawr yn Apex Legends

Cyhoeddodd Prif Swyddog Gweithredol Electronic Arts Andrew Wilson ddigwyddiad mawr newydd yn y gêm yn Apex Legends. Gwnaeth y datganiad yn ystod adroddiad y cwmni ar gyfer chwarter cyntaf y flwyddyn ariannol gyfredol. Bydd y digwyddiad yn cael ei gynnal yn ystod yr ychydig wythnosau nesaf, cyn dechrau'r trydydd tymor hapchwarae. Nid yw'r manylion wedi'u cyhoeddi eto. Dywedodd Wilson fod llwyddiant ail dymor chwedlau Apex yn rhagori ar yr holl ddisgwyliadau. Mae e […]

Google Play Pass: gwasanaeth tanysgrifio ar gyfer gemau a chymwysiadau ar gyfer Android

Yn ddiweddar, cyhoeddwyd Apple Arcade, gwasanaeth tanysgrifio misol, sy'n rhoi mynediad i ddefnyddwyr i lyfrgell o gemau symudol ar gyfer dyfeisiau sy'n rhedeg platfform symudol iOS. Nid yw'r gwasanaeth wedi'i lansio eto, ond mae datblygwyr Google eisoes wedi dechrau profi analog ar gyfer eu hecosystem eu hunain. Enw'r gwasanaeth yw Google Play Pass. Delweddau a ymddangosodd yn ddiweddar ar y Rhyngrwyd […]

Mae pŵer roc yn We Happy Few: Lightbearer lansio trelar

Ym mis Ebrill, dadorchuddiodd Gearbox Publishing a Compulsion Games yr ychwanegiad cyntaf, Roger & James yn They Came from Below, i antur We Happy Few. Trwythodd chwaraewyr mewn stori hollol newydd o fywyd Wellington Wells hynod hapus, a grëwyd gyda hiwmor yn ysbryd ffuglen wyddonol y 1960au. Nawr mae'n amser am yr ail o dri DLC a addawyd fel rhan o'r tocyn tymor […]

Bydd Bandai Namco yn agor cwmni symudol yn 2020

Cyhoeddodd y cyhoeddwr o Japan, Bandai Namco Entertainment, ei fod yn creu cwmni newydd gyda'r enw hunanesboniadol Bandai Namco Mobile. Bydd yr adran hon o Bandai Namco Group yn canolbwyntio ar ddatblygu busnes symudol o fewn yr Uned Adloniant Rhwydwaith - bydd yn cyfuno datblygu a marchnata prosiectau gêm ar gyfer llwyfannau symudol y tu allan i'r farchnad Asiaidd. Bydd Bandai Namco Mobile wedi'i leoli yn Barcelona a bydd yn caniatáu mwy […]

Esboniodd Piranha Games y rheswm dros drosglwyddo MechWarrior 5: Mercenaries i'r Epic Games Store

Cyhoeddwyd yn ddiweddar bod MechWarrior 5: Mercenaries wedi dod yn Siop Gemau Epig cyfyngedig amser cyfyngedig. Roedd cefnogwyr, yn ôl y disgwyl, wedi eu cythruddo, ond datgelodd llywydd stiwdio Piranha Games, Russ Bullock, y rheswm dros y penderfyniad hwn ar Reddit. Mae arlywydd Piranha Games eisiau chwalu camsyniadau bod y cytundeb gyda Gemau Epic wedi dod i ben oherwydd trachwant. Yn ôl Bullock, mae’n teimlo bod […]

Fideo: Disney's Switch Version a Disney Tsum Festival Minigame Collection Yn dod ym mis Tachwedd

Cyhoeddodd y cyhoeddwr Bandai Namco Entertainment y bydd casgliad o’i gemau mini, Gŵyl Disney Tsum Tsum, a gyflwynir ym mis Chwefror, yn cael ei ryddhau ar Dachwedd 8, 2019. Rydyn ni'n siarad am ecsgliwsif eithaf anarferol ar gyfer platfform Nintendo Switch - y prif gymeriadau ynddo yw ffigurynnau doniol Tsum Tsum casgladwy yn seiliedig ar gymeriadau Disney. Dyma fydd eu golwg gyntaf ar gonsol Japaneaidd. Cyflwynodd y datblygwyr hefyd [...]

Cyfraith Parkinson's a sut i'w thorri

“Mae gwaith yn llenwi’r amser sydd wedi’i neilltuo ar ei gyfer.” Cyfraith Parkinson Oni bai eich bod yn swyddog Prydeinig o 1958, nid oes rhaid i chi ddilyn y gyfraith hon. Nid oes rhaid i unrhyw waith gymryd yr holl amser a neilltuwyd ar ei gyfer. Ychydig eiriau am y gyfraith Mae Cyril Northcote Parkinson yn hanesydd Prydeinig ac yn ddychanwr disglair. Traethawd a gyhoeddwyd gan […]

Defnyddio'ch MTProxy Telegram gydag ystadegau

“Etifeddais y llanast hwn, gan ddechrau gyda’r Zello diegwyddor; LinkedIn ac yn gorffen gyda “phawb arall” ar blatfform Telegram yn fy myd. Ac yna, gyda hwb, ychwanegodd y swyddog ar frys ac yn uchel: “Ond byddaf yn adfer trefn (yma mewn TG)” (...). Mae Durov yn credu’n gywir mai taleithiau awdurdodaidd ddylai fod yn ofnus ohono, y cypherpunk, a Roskomnadzor a thariannau aur gyda’u hidlwyr DPI […]

Mae CMake a C ++ yn frodyr am byth

Yn ystod y datblygiad, rwy'n hoffi newid casglwyr, adeiladu moddau, fersiynau dibyniaeth, perfformio dadansoddiad statig, mesur perfformiad, casglu sylw, cynhyrchu dogfennaeth, ac ati. Ac rydw i wir yn caru CMake oherwydd mae'n caniatáu i mi wneud popeth rydw i eisiau. Mae llawer o bobl yn beirniadu CMake, ac yn aml yn haeddiannol, ond os edrychwch arno, nid yw mor ddrwg â hynny, ac yn ddiweddar […]

Gêm AirAttack! — ein profiad cyntaf o ddatblygu yn VR

Rydym yn parhau â'r gyfres o gyhoeddiadau am gymwysiadau symudol gorau graddedigion SAMSUNG IT SCHOOL. Heddiw – gair gan ddatblygwyr ifanc o Novosibirsk, enillwyr y gystadleuaeth cais VR “SCHOOL VR 360” yn 2018, pan oeddent yn fyfyrwyr blwyddyn gyntaf. Daeth y gystadleuaeth hon i ben â phrosiect arbennig ar gyfer graddedigion “SAMSUNG IT SCHOOL”, lle buont yn dysgu datblygiad yn Unity3d ar gyfer sbectol rhith-realiti Samsung Gear VR. Mae pob gamers yn gyfarwydd â [...]

SQL. Posau difyr

Helo, Habr! Am fwy na 3 blynedd bellach rwyf wedi bod yn addysgu SQL mewn amrywiol ganolfannau hyfforddi, ac un o fy arsylwadau yw bod myfyrwyr yn meistroli ac yn deall SQL yn well os rhoddir tasg iddynt, ac nid dim ond yn cael gwybod am y posibiliadau a'r sylfeini damcaniaethol. Yn yr erthygl hon, byddaf yn rhannu gyda chi fy rhestr o dasgau yr wyf yn eu rhoi […]

Archebwch "Linux ar Waith"

Helo, drigolion Khabro! Yn y llyfr, mae David Clinton yn disgrifio 12 prosiect bywyd go iawn, gan gynnwys awtomeiddio eich system wrth gefn ac adfer, sefydlu cwmwl ffeiliau personol tebyg i Dropbox, a chreu eich gweinydd MediaWiki eich hun. Byddwch yn archwilio rhithwiroli, adfer ar ôl trychineb, diogelwch, gwneud copi wrth gefn, DevOps, a datrys problemau system trwy astudiaethau achos diddorol. Mae pob pennod yn gorffen gyda throsolwg o argymhellion ymarferol […]