Fframwaith Datblygu Gêm 2D NasNas wedi'i gyflwyno
Mae prosiect NasNas yn datblygu fframwaith modiwlaidd ar gyfer datblygu gemau 2D yn C++, gan ddefnyddio'r llyfrgell SFML ar gyfer rendro a chanolbwyntio ar gemau yn arddull graffeg picsel. Mae'r cod wedi'i ysgrifennu yn C++17 a'i ddosbarthu o dan drwydded Zlib. Yn cefnogi gwaith ar Linux, Windows ac Android. Mae rhwymiad ar gyfer yr iaith Python. Enghraifft yw’r gêm History Leaks, a grëwyd ar gyfer cystadleuaeth […]