Rhyddhau gweithrediadau DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 ar ben yr API Vulkan

Mae rhyddhau haen DXVK 1.9.3 ar gael, gan ddarparu gweithrediad DXGI (Isadeiledd Graffeg DirectX), Direct3D 9, 10 ac 11, gan weithio trwy gyfieithu galwadau i API Vulkan. Mae DXVK yn gofyn am yrwyr sy'n cefnogi'r API Vulkan 1.1, megis Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, ac AMDVLK. Gellir defnyddio DXVK i redeg cymwysiadau a gemau 3D ar Linux gan ddefnyddio Wine, gan wasanaethu fel dewis arall perfformiad uwch i weithrediadau Direct3D 9/10/11 adeiledig Wine sy'n rhedeg ar ben OpenGL.

Newidiadau mawr:

  • Wrth ddefnyddio dxvk-nvapi, gweithrediad NVAPI ar ben DXVK, darperir cefnogaeth ar gyfer technoleg DLSS, sy'n eich galluogi i ddefnyddio creiddiau Tensor o gardiau fideo NVIDIA ar gyfer graddio delwedd realistig gan ddefnyddio dulliau dysgu peiriant i gynyddu datrysiad heb golli ansawdd.
  • Gan ystyried yr estyniad Vulkan VK_EXT_robustness2, mae cysonion lliwiwr D3D9 wedi'u optimeiddio ac mae hen opsiynau ar gyfer gemau sy'n defnyddio meddalwedd prosesu fertig wedi'u dileu.
  • Mae opsiwn wedi'i ychwanegu ar gyfer rhai gemau i ddarparu efelychiad mwy cywir o ymddygiad pwynt arnawf D3D9. Roedd galluogi'r opsiwn hwn yn ein galluogi i gael gwared ar broblemau yn y gemau Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd a Richard Burns Rally.
  • Wedi trwsio mater yn DXGI a achosodd ddamwain wrth geisio actifadu modd sgrin lawn ar rai sgriniau.
  • Mae materion yn Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 a The Guild 3 wedi'u datrys.

Ffynhonnell: opennet.ru

Ychwanegu sylw