Prynodd Adobe Oculus Medium: lluniadu mewn gofod rhithwir

Ddydd Gwener, Adobe adroddwydei bod wedi cytuno i brynu pecyn graffeg Oculus Medium. Datblygwyd y pecyn cymorth Oculus Medium ar gyfer gwaith artistiaid CG â throchi mewn rhith-realiti yn adran Oculus o Facebook yn 2016. Yn wreiddiol, roedd yn becyn ar gyfer creu modelau 3D a gweadau gofodol ar gyfer clustffonau Oculus Rift VR. Mae Adobe yn bwriadu gwneud Oculus Medium yn offeryn cyffredinol ar gyfer artistiaid 3D gyda rhith-realiti trochi. Nid yw cost y trafodiad yn cael ei ddatgelu.

Prynodd Adobe Oculus Medium: lluniadu mewn gofod rhithwir

Wrth symud ymlaen, mae Adobe yn bwriadu defnyddio Medium i adeiladu portffolio o offer graffeg VR a 3D ar gyfer pobl greadigol a gweithwyr proffesiynol. Bydd yr offeryn newydd yn ategu ystafelloedd peintio VR trochol presennol Adobe, gan gynnwys Photoshop, Dimension, After Effects, Substance ac Aero. Ar ben hynny, o fewn Adobe, bydd yr hen dîm Sylweddau Allegorithmig a'r tîm Oculus Medium newydd yn gweithio gyda'i gilydd ar y genhedlaeth nesaf o offer Adobe 3D, gan addawol offer modelu a phaentio 3D uwch-gyfeillgar ac uwch mewn amgylchedd datblygiad trochi.

Gyda llaw, cafodd Adobe y pecyn cymorth Substance a'r cwmni Allegorithmig yn gymharol ddiweddar - ym mis Ionawr eleni. Mae pennaeth alegorithmig Sebastien Deguy wedi ymuno ag Adobe fel is-lywydd newydd y cwmni o 3D ac Immersive a bydd, mewn gwirionedd, hefyd yn goruchwylio datblygiad pellach offer Canolig.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw