Yn ddiweddar Sony
Mae Mark wedi cadarnhau'n swyddogol y bydd consol gemau newydd Sony yn gallu delio ag olrhain pelydrau amser real. Ar ben hynny, nododd fod y PlayStation 5 GPU yn cynnwys βcaledwedd i gyflymu olrhain pelydrau.β Yn fwyaf tebygol, mae hyn yn golygu rhai unedau cyfrifiadurol arbenigol, fel y creiddiau RT a geir mewn GPUs NVIDIA Turing hΕ·n.
Fel y gwyddoch, mae'r graffeg a'r proseswyr canolog ar gyfer y PlayStation 5 yn cael eu datblygu gan AMD. Nid yw hi ei hun yn hysbysebu ei gwaith ar broseswyr graffeg sy'n gallu trin olrhain pelydrau yn llwyddiannus mewn amser real, ond nid yw'n gwadu hynny ychwaith. Nawr, diolch i gynrychiolydd Sony, rydyn ni'n gwybod bod AMD yn wir yn gweithio ar ei fersiwn ei hun o greiddiau RT ar gyfer olrhain pelydrau cyflymedig caledwedd. Yn Γ΄l pob tebyg, mewn rhyw ffurf neu'i gilydd byddant yn dod o hyd i gymhwysiad nid yn unig mewn sglodion ar gyfer consolau, ond hefyd mewn cardiau fideo Radeon.
Yn ogystal, nododd cynrychiolydd Sony, yn ogystal Γ’ chynyddu pΕ΅er cyfrifiadurol a darparu cefnogaeth ar gyfer olrhain pelydr, y bydd y cwmni'n canolbwyntio ar RAM a storio yn y PlayStation 5. Mae'r is-systemau hyn yn rhyng-gysylltiedig, a thrwy ddefnyddio gyriant SSD cyflym, gall Sony ailgynllunio'r dull o weithio gyda'r cof i ddefnyddio'r adnoddau sydd ar gael yn fwy effeithlon.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru