Rhifyn GamesIndustry.biz Gan ddyfynnu ymchwil gan y cwmni dadansoddi Newzoo, datgelodd y rheswm dros y dirywiad yng ngwerthiant gemau unigryw PlayStation ar PC, a dyna pam mae'r cwmni'n paratoi i symud oddi wrth gludo ei gemau llwyddiannus.

Fel atgoffa, dechreuodd Sony gludo ei gemau unigryw i PC yn 2020, sawl blwyddyn ar ôl eu rhyddhadau gwreiddiol. Diolch i'r fenter hon, cyflwynwyd chwaraewyr PC i The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon, a God of War.
Yn ôl Newzoo, mae'r oedi cyn i gemau unigryw PlayStation gyrraedd PC wedi arwain at ostyngiad yn eu cyfran o'r gynulleidfa ar y platfform o'i gymharu â gemau aml-lwyfan gan gwmnïau eraill.

Mae gemau PlayStation a gludir sawl blwyddyn ar ôl eu rhyddhau gwreiddiol fel arfer yn denu tua 13% o'u cynulleidfa consol i PC yn eu tri mis cyntaf, o'i gymharu â 44% ar gyfer teitlau AAA cymharol gan gystadleuwyr.
Mae'r data'n dangos gostyngiad yng nghyfran y gynulleidfa o gemau Sony ar PC dros amser, gydag un eithriad sef Ysbryd Tsushima:
- Horizon Zero Dawn — 22% (tua 4 miliwn o chwaraewyr);
- Duw Rhyfel (2018) — 14% (3,5 miliwn);
- Marvel's Spider-Man — 14% (3,8 miliwn);
- Ratchet & Clank: Rift Apart — 8%;
- Gorllewin Forbidden Horizon — 7%;
- Duw Rhyfel Ragnarok - 6%;
- Spider-Man 2 Marvel — 5%;
- Ysbryd Tsushima - 11% (2,1 miliwn).
"Y canfyddiad allweddol yw bod amseriad rhyddhau yn cael effaith sylweddol ar ymgysylltiad. Pan fydd y fersiwn PC yn lansio flynyddoedd ar ôl y fersiwn consol, mae llawer o'r galw cychwynnol eisoes wedi'i fodloni ar y prif blatfform," mae Newzoo yn dod i'r casgliad.
Yn ôl y wybodaeth BloombergYnghanol gwerthiant sy'n gostwng, bydd Sony yn rhoi'r gorau i ddod â gemau unigryw ar gyfer consolau un chwaraewr i PC—bydd Ghost of Yotei, Saros, Marvel's Wolverine, a gemau llwyddiannus eraill yn parhau i fod ar gael ar PS5 yn unig.
Ffynhonnell:
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

