Mae Apex Legends wedi colli 90% o'i gynulleidfa ar Twitch ers ei ryddhau

Allbwn Apex Legends daeth yn annisgwyl: cyhoeddodd datblygwyr o Respawn Entertainment gyda chefnogaeth Electronic Arts a rhyddhawyd y gêm battle royale ar Chwefror 4th. Roedd sibrydion wedi dod i'r amlwg ychydig ddyddiau ynghynt, ond synnodd y penderfyniad marchnata hwn lawer. Yn yr wyth awr gyntaf yn unig, cofrestrodd miliwn o ddefnyddwyr yn y saethwr, ac yn fuan dywedodd y cyhoeddwr am gyrraedd y 50 miliwnfed marc. Ond nawr mae'r gêm yn mynd ati i golli ei safle, fel y dangosir gan ystadegau gwasanaeth Twitch.

Mae Apex Legends wedi colli 90% o'i gynulleidfa ar Twitch ers ei ryddhau

Yn syth ar ôl ei ryddhau, daeth Apex Legends yn arweinydd barn ar y gwasanaeth ffrydio a grybwyllwyd. Nifer cyfartalog y gwylwyr ar ddechrau mis Chwefror oedd 250 mil, ac erbyn hyn mae bum gwaith yn llai, sy'n cael ei gadarnhau gan y data Gwefan Twitchstats. Gostyngodd nifer y golygfeydd cynnwys Battle Royale bedair gwaith hefyd, o ddeugain miliwn ym mis Mawrth i ddeg miliwn ym mis Ebrill.

Mae Apex Legends wedi colli 90% o'i gynulleidfa ar Twitch ers ei ryddhau

Mae llawer yn priodoli'r ffaith hon i ddiwedd y contractau hysbysebu yr ymrwymodd Electronic Arts iddynt gyda ffrydiau poblogaidd i hyrwyddo Apex Legends. Nawr mae llawer wedi gadael y prosiect, a hyd yn oed Michael Shroud Grzesiek, a ystyriwyd fel y chwaraewr mwyaf poblogaidd yn y frwydr royale o Respawn, yn meddwl am drosglwyddo yn PUBG. Hyd yn hyn, mae Apex Legends yn dal i fod yn drydydd ar Twitch, os edrychwch ar yr ystadegau ar gyfer 2019.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw