Mae crëwr yr Ancestors nad yw'n llwyddiannus iawn: The Humankind Odyssey, Patrice Desilets, yn honni nad oedd rhai o'r adolygwyr yn chwarae'r prosiect o gwbl - a hyd yn oed wedi enwi swyddogaethau nad oeddent yn bodoli yn eu hadolygiadau.
Siaradodd Désilets yn Reboot Development Red. Yn ôl iddo, roedd y tîm yn "ddig" bod rhai adolygwyr wedi dyfeisio nodweddion yn eu testunau nad oeddent yn bodoli yn y gêm, gan ei gwneud yn glir nad oeddent wedi cwblhau Ancestors: The Humankind Odyssey .
Ar
“Rydyn ni'n gwybod - rydw i'n ceisio gwenu pan dwi'n dweud hyn - nad yw rhai adolygwyr wedi chwarae'r gêm mewn gwirionedd,” meddai. - Mae hyn yn rhan o'n diwydiant. Mae’n rhaid iddyn nhw adolygu’r gêm, ac mae ganddyn nhw 15 sydd angen eu hadolygu mewn un wythnos, ac weithiau does dim amser ar gyfer hynny. […] Rwy’n gwybod yn sicr mai dim ond rhai elfennau yn y gêm a ddyfeisiodd rhai pobl. Nid oes tân ac ni allwch reidio ceffylau yn ein gêm, ond ysgrifennodd rhai adolygwyr, "Nid yw ceffylau mor wych i'w marchogaeth." Mae fy mhobl yn ddig."
Ni ddatgelodd y dylunydd gêm pa gyhoeddiadau a wnaeth gamgymeriad o'r fath a phwy, yn ei farn ef, na chwblhaodd Ancestors: The Humankind Odyssey . Ychwanegodd ei fod yn teimlo bod rhai adolygiadau yn rhy llym oherwydd bod y gêm yn annheg o'i gymharu â'i waith blaenorol, Assassin's Creed.
“Roedd pobl yn disgwyl i’m stiwdio 35 person ryddhau gêm a oedd yn agos iawn at Assassin’s Creed. Yn syml, mae'n amhosib," meddai. “Fe wnaethon ni rai penderfyniadau anodd i ryddhau’r gêm, ac roedden ni eisiau iddi fod yn wahanol.”
Ancestors: The Humankind Odyssey aeth ar werth ar Awst 27, 2019 ar PC.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru