Roedd awduron The Outer Worlds yn ystyried chwaraewyr â nam ar eu golwg lliw wrth greu'r gêm

Os oes gennych unrhyw fath o ddiffyg golwg lliw a'ch bod wedi llwytho i lawr Y Bydoedd Allanol, efallai mai eich gweithred gyntaf oedd gwirio am opsiwn lliwddall. Ni fyddwch yn dod o hyd iddo, ond nid oes ei angen arnoch. Yn ôl cyfarwyddwr dylunio Obsidian Entertainment, Josh Sawyer, cynlluniwyd The Outer Worlds i ddarparu ar gyfer chwaraewyr â nam ar eu golwg lliw ysgafn i ddifrifol.

Roedd awduron The Outer Worlds yn ystyried chwaraewyr â nam ar eu golwg lliw wrth greu'r gêm

Ar Twitter Sawyer dweud wrthbod The Outer Worlds "wedi'i gynllunio i'w chwarae heb wybodaeth lliw." Cyfeiriodd y dylunydd at gyd-gyfarwyddwr y prosiect, Tim Cain, sydd â rhyw fath o ddiffyg golwg lliw yn ymylu ar unlliw.

Hygyrch.Gemau и Canllawiau Hygyrchedd Gêm ("Canllawiau Hygyrchedd Gêm") yn cynnwys argymhellion ac enghreifftiau o'r ffordd orau o weithredu nodweddion hygyrchedd lliwddall. Fel y mae'r adnodd olaf yn ei nodi, mae nam ar y golwg lliw yn digwydd "mewn graddau amrywiol o ddifrifoldeb, ond os ydych chi'n dylunio i gwmpasu difrifoldeb XNUMX y cant, byddwch hefyd yn cwmpasu graddau eraill."

Kane ei hun hefyd dweud wrth Polygon y bu'n rhaid i ddylunwyr UI The Outer Worlds yn gyntaf greu rhyngwyneb y gêm mewn graddlwyd, a dim ond wedyn y caniatawyd iddynt ddefnyddio lliwiau eraill. Mae'n werth nodi bod y ffaith hon wedi'i chyhoeddi yn yr erthygl am y maint testun bach. Ar hyn o bryd ni all y prosiect wneud y testun yn fwy, sy'n rhywbeth y mae gamers ledled y byd yn cwyno amdano.

Yn 2011, yn fuan ar ôl i Kane ymuno ag Obsidian Entertainment, Cyfweliad Gamasutra rhannodd sut y dechreuodd ei golli golwg lliw yn raddol effeithio ar ei agwedd at ddylunio gêm:

“Yn fy nheulu i, mae pobl yn colli golwg lliw dros amser. Dechreuais golli fy un i pan oeddwn yn ugain oed, a nawr gallaf weld llai na hanner y sbectrwm lliw. "Rwy'n synnu faint o gemau sy'n rhoi gwybodaeth trwy amrywiadau lliw yn unig, ac ni allaf chwarae'r gemau hynny," meddai. “Nid yw’n anodd o gwbl cynnwys rhif, symbol neu air yn ogystal â lliw, ond nid yw rhai gemau yn gwneud hyn yn enw lleihau’r rhyngwyneb defnyddiwr.”

Roedd awduron The Outer Worlds yn ystyried chwaraewyr â nam ar eu golwg lliw wrth greu'r gêm

Rhyddhawyd The Outer Worlds ar Hydref 25, 2019 ar PC, Xbox One a PlayStation 4.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw