Crëwr cyfres Tekken a rheolwr cyffredinol IP newydd Bandai Namco Katsuhiro Harada sylwadau ar y posibilrwydd o ail-ryddhau Xenosaga.

Fel y digwyddodd, ar ryw adeg roedd Bandai Namco yn bwriadu rhyddhau casgliad o remasters, ond dangosodd dadansoddiad o'r farchnad ryngwladol na fyddai galw mawr am y gemau.
“Gwnaeth [Xenosaga] ei gynnwys yn y cynllun ail-ryddhau mewn gwirionedd, ond syrthiodd trwodd yn y dadansoddiad o'r farchnad. Mae'n ddrwg gennym, bydd y syniad hwn [ym meddwl swyddogion gweithredol Bandai Namco] yn anodd ei adfywio, ”meddai Harada gyda gofid.
Roedd disgwyl i gefnogwyr y gyfres ypsetio. Un o'r cefnogwyr prynwch 10 copi o'r remaster, ond Harada : “Nid yw hyn yn berthnasol i gêm benodol yn unig, ond nid yw cwmnïau’n ymddiried mewn addewidion fel “Os rhowch XX i mi, byddaf yn prynu XX copi!”

Rhyddhawyd gemau yng nghyfres Xenosaga gydag egwyl o ddwy flynedd ar y PlayStation 2 o 2002 i 2006. Ar ôl rhyddhau'r drydedd ran, yr oedd gwerthiant yn is na'r disgwyl, penderfynodd Monolith Soft gamu i ffwrdd o'r fasnachfraint am gyfnod amhenodol.
Yn wreiddiol cynlluniwyd stori Xenosaga i'w hadrodd mewn chwe rhan. YN Dywedodd crëwr y gyfres, Tetsuya Takahashi, ei fod yn barod i ymgymryd â mater newydd “os bydd rhywun yn ei ariannu.”
Daeth Xenosaga i'r amlwg fel olynydd ysbrydol i'r RPG sci-fi Xenogears ar gyfer y PlayStation gwreiddiol. O ganlyniad, daeth y drioleg yn ysgogiad ar gyfer genedigaeth Xenoblade Chronicles, a bydd y rhan gyntaf yn cael ei rhyddhau yn 2020. ar Switch.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru
