Derbyniodd Fallout 76 adolygiadau cymysg gan y wasg, gan sgorio dim ond 49-53 allan o 100 ar Metacritic, a siomi llawer o gefnogwyr. Fodd bynnag, yn ôl Bethesda Softworks, mae'r digonedd o adborth negyddol yn dwyllodrus: mae'r cwmni'n falch iawn o werthiant y gêm ac mae ganddo gynlluniau mawr ar gyfer ei ddatblygiad. Siaradodd Todd Howard, pennaeth datblygu a chynhyrchydd gweithredol yn Bethesda Game Studios, am hyn yng nghynhadledd Diwrnodau Gêm Bethesda fel rhan o PAX East 2019.
Ni fyddai Howard yn datgelu ffigurau gwerthiant, heblaw am ddweud eu bod yn “dda iawn, iawn.” Mae'r stori ganlynol yn dechrau ar y marc 30:54 yn y recordiad darlledu isod.
"Mae Fallout 76 yn hollol wahanol i gemau eraill ein stiwdio," meddai. “Roedden ni’n gwybod y byddai problemau gyda hi, ac roedd rhai ohonyn nhw’n troi allan i fod yn llawer mwy difrifol nag yr oedden ni’n meddwl.” Mae hwn yn brosiect sy'n rhy anarferol i ni. Rydym yn dal i weithio ar gemau eraill, mwy traddodiadol Bethesda, gadewch i ni ddweud. Ond roedd yna lawer o anawsterau gyda hyn yn ystod datblygiad, ac mae rhai, yn anffodus, yn gweld defnyddwyr â'u llygaid eu hunain."
“Mae ein stiwdio wedi tyfu’n sylweddol: mae gennym bellach bedair swyddfa yng Ngogledd America - yn Rockville, Austin, Dallas a Montreal,” parhaodd y weithrediaeth. “[Fallout 76] oedd angen ymdrechion cyfunol nifer enfawr o bobl o’r timau hyn i gyd. Ac roeddem yn gwybod mai dim ond y dechrau fyddai'r lansiad. Rydyn ni'n hynod falch bod y gêm wedi dechrau'n dda iawn, iawn."
“Mae gan Fallout 76 gynulleidfa enfawr, gwerth miliynau o ddoleri, ac rydyn ni’n cael adborth aruthrol ganddyn nhw,” meddai Howard. “Ein nod yw adeiladu rhywbeth fel platfform y gallwn ei ddatblygu yn y dyfodol. Rydym yn llawn syniadau. Rydym eisoes wedi dod yn wallgof, ond edrychwn i'r dyfodol gyda brwdfrydedd. […] Mae gennym lawer o gynnwys cŵl i'w ychwanegu. Mae'r prosiect hwn eisoes wedi rhoi argraffiadau anhygoel i ni. Gwnawn ein gorau i ddiolch i'r cefnogwyr. Mae gennym ni gynlluniau mawr ar gyfer eleni, 2020 a thu hwnt.”
Cyhoeddwyd y cynllun cymorth cychwynnol ar gyfer Fallout 76 y llynedd, ac ym mis Chwefror dadorchuddiodd y datblygwyr fap ffordd newydd. Lansiwyd y cyntaf o'r gyfres o ddiweddariadau a gyhoeddwyd, Wild Appalachia, ar Fawrth 12 ac, ymhlith pethau eraill, mae eisoes wedi ychwanegu'r gallu i gymryd rhan mewn distyllu a bragu, yn ogystal â modd “Goroesi”. Ar Ebrill 9, bydd chwaraewyr yn gallu dechrau creu eu peiriannau gwerthu eu hunain a chwblhau'r gadwyn cwest newydd Shear Terror!, ac ar Ebrill 16, byddant yn gallu tynnu lluniau gan ddefnyddio camera. Tasgau Mai 7 Erioed i Fyny! yn anfon chwaraewyr i ddrwyn y goedwig, ac ar y 23ain bydd masnachwr chwedlonol yn ymddangos.
Disgwylir i'r ychwanegiad mwy rhad ac am ddim nesaf, Niwclear Winter gyda'r modd o'r un enw, system fri a fydd yn rhoi manteision i chwaraewyr uwchlaw lefel 50, a chyrchoedd ar gyfer defnyddwyr lefel uchel ar ffurf llochesi newydd, yn yr haf, a Bydd Wastelanders yn ymddangos yn y cwymp gyda phrif quests stori newydd, carfannau, digwyddiadau, nodweddion gameplay a chynnwys arall. Yn y dyfodol, bydd Fallout 76, fel holl gemau'r cwmni sydd ar ddod, yn cael ei ryddhau ar Steam (ar hyn o bryd yn Bethesda.net unigryw).
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru