Brwydr Golems o gardiau. Sut wnaethon ni droi'r gêm yn Gynghrair Parobot Card

Parhad y stori hon. Nawr ni fyddwn yn siarad am y cysyniad, ond am sut yr ydym yn dod allan o hyn

Brwydr Golems o gardiau. Sut wnaethon ni droi'r gêm yn Gynghrair Parobot Card

y rhai. y fersiwn glasurol lle'r oedd y cae chwarae ei hun, yr elfennau arno, tocynnau difrod yn cael eu cynrychioli gan “dorri allan” o gardbord ac yn “ddrud a chyfoethog”; gwnaethant “injan” cerdyn a chynnwys a lleihau nifer y rhai “non. -card” cydrannau i leiafswm. Mewn terminoleg gemau cyfrifiadurol, mae'r rhain yn "ddylunio lefel" a "dylunio cymeriad." Ond mae gennym hefyd gêm TG am raglennu robotiaid.

Felly, mewn trefn. Os yn gynharach siaradais eisoes am gardiau gorchymyn yn yr iaith Scratch, nawr byddwn yn siarad am ailosod cydrannau eraill.

cae chwarae

Gan fod gennym yr arena ei hun yn y gêm, yn ogystal â thri math o rwystr (indestructible, destructible a dŵr), penderfynwyd eu gwahanu. Fe wnaethon ni feddwl am y syniad o wneud yr hyn oedd i fod i symud a chwympo (casgenni) ar ffurf tocynnau acrylig crwn gyda sticeri (ar yr un pryd byddai'n fwy cyfleus symud a throi drosodd). Rhannwyd y cydrannau sy'n weddill yn 24 o gardiau dwy ochr.

Brwydr Golems o gardiau. Sut wnaethon ni droi'r gêm yn Gynghrair Parobot Card

Roedd yn rhaid i ni aberthu'r grisiau yn unig (maen nhw bellach yn gweithio fel pyrth cyffredinol a thrwy fynd i mewn i un "drws" gallwch chi adael unrhyw le lle mae'r un cae. Nawr gall chwaraewyr gasglu lefelau sgwâr clasurol 3x3 neu 4x4 a ffurfweddau mwy cymhleth a chymhleth, gan gynnwys aml-stori (neu ystafell) Mae'r llun yn dangos enghraifft o lefel ac ymddangosiad y prototeip, ar yr ydym yn gweithio allan y naws terfynol cyn anfon y gêm i argraffu.

Brwydr Golems o gardiau. Sut wnaethon ni droi'r gêm yn Gynghrair Parobot Card

Yn newydd (oherwydd y posibilrwydd o ddefnyddio casgenni a phresenoldeb siasi “hedfan” ar gyfer eich Steambots) bydd lefelau a oedd yn amhosibl eu dychmygu mewn fersiynau blaenorol o'r gêm. Er enghraifft, gornest ar bont rhwng robotiaid dwy olwyn, lle gall ergyd ddinistrio'r bont ei hun neu wrthwynebydd, neu gallwch ei datgymalu.

Steambot Golems

Mewn fersiynau blaenorol o'r gêm, roedd y cardiau robot Golem yn edrych fel hyn

Brwydr Golems o gardiau. Sut wnaethon ni droi'r gêm yn Gynghrair Parobot Card

A chymerwyd y difrod i ystyriaeth gan docynnau arbennig o gerau “toredig”, a osodwyd ar eu pennau.

Yn y fersiwn cerdyn, penderfynwyd y byddai golems a'u difrod yn "gweithio" yn ôl mecaneg hollol wahanol. Fe wnaethon ni dreulio amser hir yn rhedeg ein hymennydd dros gydbwysedd (er mwyn peidio â rhoi cyfleoedd “twyllo" i'r chwaraewr trwy gyfuno'r cydrannau mwyaf cŵl). Lle:

1. Rhaid i'r chwaraewr ymgynnull ei robot ymladd cyn dechrau'r frwydr, gan ei gyfuno o dair cydran (ac yn y dyfodol efallai y byddwn yn ychwanegu "rhannau sbâr"): y siasi, y rhan uchaf - yr "ymennydd" ac arfau. Penderfynwyd gadael pob robot gyda thri “bywyd”, wedi'u marcio â gerau cyfan. Rydym wedi datblygu dau fath o siasi, rhan uchaf ac arfau ar gyfer pob chwaraewr, a fydd yn wahanol o ran priodweddau. Er enghraifft, bydd y siasi roced yn caniatáu ichi “hedfan” dros ddŵr, ac mae'r Armored Brain, er nad yw'n cynnwys nifer fawr o orchmynion, yn llai sensitif i ddifrod.

2. Os bydd Hit yn cael ei fethu, bydd yn rhaid i'r chwaraewr benderfynu pa ran o'i robot fydd yn cael ei niweidio a'r hyn y mae'n fodlon ei aberthu: nifer y gorchmynion a weithredwyd, galluoedd neu symudiad arfau ychwanegol.

Brwydr Golems o gardiau. Sut wnaethon ni droi'r gêm yn Gynghrair Parobot Card

I arddangos difrod, dim ond y cerdyn cyfatebol (neu gardiau os gwnaethoch chi fethu 2 uned o Effaith) i'r ochr gyda'r gêr sydd wedi torri y bydd angen i'r chwaraewr ei fflipio. Pan fydd yn troi pob un o'r tri cherdyn drosodd (fethodd 3 uned Streic), a dim ond un cyfle olaf sydd ar ôl, ni fydd ei robot yn goroesi'r Streic nesaf.

Dyma’r penderfyniadau a wnaed i fynd ar fformat “i’r cerdyn”, ac a fyddan nhw’n llwyddiannus ai peidio, meddai’r chwaraewyr. Gêm nawr yn codi arian ar gyfer cyhoeddi a gobeithio erbyn diwedd y flwyddyn (neu ar ddechrau'r nesaf) y bydd yn cael ei ryddhau ac rydym yn mawr obeithio y bydd plant yn hoffi'r Steam Golems newydd.

PS Gallwch ofyn cwestiynau yn y sylwadau am y gêm, dylunio gêm, ac ati, byddaf yn hapus i ateb.

Ffynhonnell: hab.com

Ychwanegu sylw