Cyn-ddylunydd ymladd God of War yn ymuno â datblygwyr Wasteland 3

Dean Rymer, uwch ddylunydd ymladd ar gyfer yr olaf Duw y Rhyfel, a oedd hefyd yn gweithio yn BioWare fel uwch ddylunydd creadur, bellach yn gweithio o dan adain Microsoft. Mae'n ymuno ag InXile Entertainment, sy'n eiddo i Xbox Game Studios, sydd ar hyn o bryd yn datblygu'r gêm chwarae rôl Wasteland 3 ac o leiaf un prosiect dirybudd.

Cyn-ddylunydd ymladd God of War yn ymuno â datblygwyr Wasteland 3

“Dechreuodd fel Prif Ddylunydd Brwydro yn erbyn InXile Entertainment,” ysgrifennodd Rymer i mewn Twitter. “Ni allaf ddweud wrthych beth rydym yn ei wneud, ond rwy’n siŵr y bydd pawb yn ei hoffi.”

Cyn-ddylunydd ymladd God of War yn ymuno â datblygwyr Wasteland 3

Bu'r dylunydd yn gweithio yn Stiwdio Santa Monica am bum mlynedd. Ym mis Rhagfyr 2018, symudodd i BioWare, lle arhosodd tan fis Chwefror eleni. Mae'n gyn-weithiwr i SuperBot Entertainment, lle creodd symudiadau ymladd ar gyfer cymeriadau mewn gemau Sony, gan gynnwys Uncharted a Ratchet & Clank.

Wasteland 3 yw'r unig un a gyhoeddwyd ymhlith prosiectau cyfredol InXile Entertainment. Efallai bod Rymer yn gweithio ar sawl un ar yr un pryd neu ddim yn cymryd rhan mewn creu RPG ôl-apocalyptaidd o gwbl, ac mae ei eiriau'n gogwyddo tuag at yr ail opsiwn. Yn hwyr y llynedd, Xbox Prif Swyddog Marchnata Aaron Greenberg сообщилbod y stiwdio yn paratoi gêm gyfrinachol. A barnu yn ôl y disgrifiad yn y testun un o'r swyddi gweigion, yn RPG gweithredu un-chwaraewr cyllideb fawr wedi'i bweru gan Unreal Engine 4.

Cyn-ddylunydd ymladd God of War yn ymuno â datblygwyr Wasteland 3

InXile Adloniant wedi dod yn rhan o Xbox Game Studios ddiwedd 2018. Yna sylfaenydd y stiwdio Brian Fargo nodwyd, bod y fargen yn caniatáu i'r tîm, a oedd wedi troi at chwaraewyr yn flaenorol trwy Kickstarter am gymorth, i ennill hyder ariannol. Yn benodol, diolch i gefnogaeth Microsoft, bydd y crewyr yn gallu lleisio'r holl ddeialog yn Wasteland 3 a gweithredu cydamseriad sain o ansawdd uchel â symudiadau gwefusau'r cymeriadau. Gwelliannau tebyg yn ystyried cyfarwyddwr, yn gallu cynyddu sgôr Metacritic y gêm o tua deg pwynt. Ar yr un pryd, nid yw Microsoft yn ymyrryd yn y broses greadigol; i'r gwrthwyneb, mae'n gwneud popeth i sicrhau bod y stiwdio yn cadw ei hwyneb. Ym mis Gorffennaf, siarad â Wccftech, dywedodd y cyfarwyddwr fod y tîm yn bwriadu gweithio ar y gyfres Wasteland am o leiaf ddeng mlynedd arall. Mae'r datblygwyr yn ei weld fel “eu Fallout eu hunain.”

Ym mis Tachwedd 2019 yn InXile Entertainment symud cyn-gynhyrchydd arweiniol World of Warcraft Ray Cobo. Cymerodd yr awenau fel cynhyrchydd gweithredol.

Bydd Wasteland 3 yn cael ei ryddhau ar Fai 19 ar gyfer PC, PlayStation 4 ac Xbox One. Mae'r datblygwyr yn mynd i gefnogi'r gêm am amser hir gydag ychwanegiadau a diweddariadau.

Yr wythnos hon datgelwyd hefyd bod cyn bennaeth Stiwdio Santa Monica Shannon Studstill arwain un o stiwdios gemau Google.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw