Mae cyn farchnatwr Xbox yn dweud nad yw'n siomedig gyda'r PS5 ac mae'n meddwl bod Sony wedi gwneud cwpl o symudiadau craff

Ar ôl ddoe stori fanwl am nodweddion consol gêm Sony PlayStation 5 penderfynodd cyn-gyfarwyddwr marchnata Xbox, Albert Penello, ddweud ychydig eiriau am gonsol gemau cenhedlaeth nesaf Sony.

Mae cyn farchnatwr Xbox yn dweud nad yw'n siomedig gyda'r PS5 ac mae'n meddwl bod Sony wedi gwneud cwpl o symudiadau craff

Ymddangosodd Mr Penello, a adawodd Microsoft ym mis Mai 2018 ar ôl 17 mlynedd o weithio i'r gorfforaeth, ar y fforymau ResetEra i siarad am y GPU, CPU ac SSD yn y PS5, yn dilyn sgwrs dechnegol gan Mark Cerny. Yn gyntaf oll, fel llawer, mynegodd ddryswch ynghylch cyflymderau cloc amrywiol y PS5 ar y GPU a'r CPU.

“A glywais yn gywir? Er mwyn i'r cyflymydd graffeg gyrraedd 2,3 GHz, ni all y prosesydd weithredu ar ei amlder llawn? - ysgrifennodd Albert Penello, “Rhaid i mi gyfaddef, rydw i wedi drysu ynglŷn â sut y bydd cydbwyso ac optimeiddio defnydd ynni yn gweithio’n ymarferol.”

Cymerodd llawer eiriau Sony i olygu na fydd amlder y prosesydd bob amser yn 3,5 GHz, ac yn bwysicaf oll, ni fydd amlder GPU bob amser yn 2,23 GHz. Fodd bynnag, cyn farchnatwr Xbox ychwanegodd: “Dywedodd Mark Cerny hefyd mewn “theori” y gallai fod achosion lle gallai CPU PS5 a graffeg redeg ar eu hamlderau uchaf.” Efallai mai dim ond siarad am arbedion ynni yn y consol newydd yw'r holl sôn hwn am ostwng yr amleddau CPU a GPU yn y PS5, ac nid am gyfyngiadau perfformiad? O leiaf, dywedodd Mr Cerny yn ystod y cyflwyniad y bydd y rhan fwyaf o gemau sydd angen pŵer llawn y system yn gallu ei ddefnyddio heb ystyried effeithlonrwydd ynni.


Mae cyn farchnatwr Xbox yn dweud nad yw'n siomedig gyda'r PS5 ac mae'n meddwl bod Sony wedi gwneud cwpl o symudiadau craff

Gofynnwyd i Mr Penello hefyd a oedd y manylebau technegol a ddatgelodd Sony wedi creu argraff arno ddoe, ac ar ôl hynny dywedodd nad oedd yn siomedig â chyflwyniad Sony, gan nad oedd erioed yn disgwyl i berfformiad y PS5 fod yn llawer uwch na 9 teraflops.

"Rwy'n credu eu bod yn gwneud symudiadau craff iawn," atebodd. - Cofiwch, roeddwn yn argyhoeddedig na fyddai'r consol yn gallu cynnig llawer mwy na 9 teraflops, felly nid wyf yn siomedig. Os yw'r system hon yn costio $399 mewn gwirionedd, rwy'n credu y bydd yn llawer iawn."

Gyda llaw, mae perfformiad y PS4 yn 1,84 teraflops, mae'r PS4 Pro yn 4,2 teraflops, y sylfaen Xbox One yw 1,31 teraflops, mae'r Xbox One S yn 1,4 teraflops, ac mae'r Xbox One X yn 6 teraflops. Hynny yw, bydd y consolau Microsoft a Sony newydd tua dwywaith mor bwerus â systemau mwyaf datblygedig y genhedlaeth flaenorol o ran perfformiad GPU uniongyrchol. Fodd bynnag, mae'r genhedlaeth nesaf o gonsolau hefyd yn cynnwys caledwedd olrhain pelydr, a allai newid y darlun yn sylfaenol.

Yn ogystal, mae'r ddwy system yn cefnogi technoleg Cysgodi Cyfradd Amrywiol (mae NVIDIA yn ei alw'n Gysgodi Addasol), sydd wedi'i gynllunio i arbed adnoddau cerdyn graffeg a lleihau cywirdeb wrth rendro gwrthrychau ymylol a pharthau eilaidd (mewn cysgodion, gwrthrychau sy'n symud yn gyflym, ac ati). Ar yr un pryd, mae'r dechnoleg yn caniatáu manylder cynyddol lle bo angen. Gall hyn roi cynnydd sylweddol mewn cyflymder. Yn ogystal, mae'n debyg y bydd PS5 ac Xbox Series X yn gallu cynnig arloesiadau eraill a fydd yn gwella perfformiad cyfrifo ymhellach.

Mae cyn farchnatwr Xbox yn dweud nad yw'n siomedig gyda'r PS5 ac mae'n meddwl bod Sony wedi gwneud cwpl o symudiadau craff

Yn ddiweddarach yn yr edefyn trafod, cyffyrddodd Albert Penello â'r SSD gwallgof o gyflym yn y PS5, a gofynnwyd iddo gymharu'r datrysiad hwn â'r SSD yn y consol Microsoft sydd ar ddod (5,5 GB / s neu 8-9 GB / s gyda chywasgiad data ar y PS5 vs. 2,4/s) 4,8 GB/s ar gyfer Xbox Series X). Ef ateb: “Wel, mae Xbox yn cynnig uned berchnogol, ac mae'r SSD adeiledig yn cael ei sodro ar y bwrdd, felly nid wyf yn siŵr pa un sy'n well neu'n waeth.”



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw