Mae mater goramser mewn cwmnïau hapchwarae yn cael ei godi'n amlach yn y cyfryngau: roedd achosion proffil uchel yn gysylltiedig â'r crewyr
Dechreuodd sibrydion am brinder arian ledaenu ar ôl y cwmni
Trodd y rheolwyr at Schreyer eu hunain i egluro'r sefyllfa gyda goramser. Mae “Crunches” yn digwydd yn y stiwdio, ond mae rheolwyr yn gwneud popeth i sicrhau nad ydyn nhw mor wanychol ag yn ystod cynhyrchiad y trydydd The Witcher. Yn ôl Iwiński a Badovski, mae gwaith goramser yn gwbl wirfoddol. Mewn llawer o gwmnïau, mae gan oramser yr un statws yn swyddogol, ond mewn gwirionedd gall fod yn “wirfoddol-orfod”. Mae CD Projekt RED yn honni nad yw hyn yn wir iddynt: maent yn cymryd y mater hwn o ddifrif.
“Mae ein stiwdio wedi ennill enw da fel datblygwr sy’n trin chwaraewyr â pharch,” meddai Ivinsky. - Rydym yn gwneud popeth posibl ar gyfer hyn. Hoffwn hefyd gael fy adnabod fel cwmni sy'n trin ei weithwyr â pharch. Rydyn ni'n esbonio i'r tîm bod yn rhaid i ni weithio'n galetach weithiau - er enghraifft, roedd hyn yn wir wrth baratoi'r demo ar gyfer E3 [2018] - ond roedden ni eisiau trin pobl yn fwy trugarog. Os oes angen iddynt orffwys, gallant wneud hynny. Fydd neb yn cael ei farnu am hyn.”
Mae taliadau bonws ar gyfer goramser: ar gyfer gwaith nos - 150%, ar benwythnosau - 200%. Fodd bynnag, i lawer, ni all taliadau bonws ddisodli amser a dreulir gyda'r teulu na gwneud iawn am flinder a phroblemau eraill. Yn ogystal, ni all gweithwyr ddewis eu hamser gwyliau eu hunain - mae wedi'i drefnu ddwywaith y flwyddyn, ar ôl E3 ac yn y gaeaf.
Mae Badovsky yn credu ei bod yn amhosibl osgoi crunches yn llwyr, ond dim ond ar ddiwedd y datblygiad a chyn digwyddiadau pwysig y maent yn digwydd. Yn ogystal, mae gan y tîm bob amser bobl ag arbenigeddau “unigryw” na ellir eu disodli. “Ymchwil a datblygu yw hwn yn bennaf neu rai tasgau tra arbenigol, er enghraifft, yn ymwneud ag offer,” esboniodd. Beth bynnag, sicrhaodd y rheolwr na fydd cam olaf y gwaith ar Cyberpunk 2077 yn dihysbyddu gweithwyr cymaint ag y digwyddodd cyn perfformiad cyntaf The Witcher 3: Wild Hunt.
Awgrymodd llawer, gan gynnwys Schreyer ei hun, gyda datganiadau o'r fath, bod swyddogion gweithredol wedi ceisio atal sibrydion rhag lledaenu am ail-weithio ar CD Projekt RED. Dywedodd awdur yr erthygl hynny ar ôl ei gyhoeddi
Ymddengys nad yw'r holl weithwyr presennol yn hapus gyda'u hamodau gwaith. Dywedodd un ohonyn nhw wrth Schreyer yr wythnos hon fod y cwmni bellach yn well nag erioed. Ar yr un pryd, nododd profwyr, arbenigwyr sain a rhaglenwyr fod yn rhaid iddynt weithio oriau ychwanegol pan fydd digwyddiadau pwysig (fel E3) yn agosáu.
Bydd Cyberpunk 2077 yn cael ei ddangos yn E3 2019. Mae'r gêm yn cael ei chreu ar gyfer PC, PlayStation 4 ac Xbox One, ond nid yw'r dyddiad rhyddhau yn hysbys o hyd.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru