“Galar. Nid oedd Utopia yn gêm hawdd, ac nid yw'r Pathologic newydd (a ryddhawyd yng ngweddill y byd fel Pathologic 2) yn ddim gwahanol i'w ragflaenydd yn hyn o beth. Yn ôl yr awduron, roedden nhw eisiau cynnig gêm "galed, diflas, malu esgyrn", ac roedd llawer o bobl yn ei hoffi oherwydd hynny. Fodd bynnag, mae rhai pobl eisiau symleiddio'r gameplay o leiaf ychydig, ac yn yr wythnosau nesaf byddant yn gallu gwneud hyn.
Yn y cofnod yn
Fodd bynnag, os nad ydych yn cytuno'n llwyr ag unrhyw un o'r egwyddorion hyn, yna mewn dwy neu dair wythnos bydd llithrydd yn cael ei ychwanegu at y gêm, sy'n eich galluogi i newid y lefel anhawster ac addasu'r gameplay i chi'ch hun. Nid yw wedi'i nodi eto beth yn union y bydd yn gyfrifol amdano a faint y bydd yn newid y cydbwysedd a'r mecaneg, ond nid yw'r crewyr yn argymell troi'r llithrydd yr holl ffordd allan a gwneud y gêm yn rhy hawdd.
“Rhaid i’r pla fod yn gymhleth i’r pwynt o fod yn oddefadwy, fel arall mae’r effaith gyfan yn cael ei cholli. Rydyn ni'n cydnabod bod y llinell hon yn wahanol i bawb, ond rydyn ni'n cynghori'n gryf i beidio â'i gwneud hi'n hawdd,” maen nhw'n esbonio. “Ond rydyn ni’n hoffi’r syniad o drosglwyddo’r rhyddid hwn - a’r cyfrifoldeb hwn - i chi, fel y bydd cyflawniad y rhai nad ydyn nhw’n defnyddio’r llithrydd ac yn cwblhau’r gêm ar yr anhawster a fwriadwyd yn dod yn fwy byw a dilys.”
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru