Datgelwyd Diablo IV yn BlizzCon 2019, ond dim ond yn y modd ymgyrchu. Fodd bynnag, bydd y prosiect yn cynnig rhywfaint o gynnwys PvP, ac ar hyn o bryd mae Blizzard Entertainment yn archwilio gwahanol ddulliau ar gyfer brwydrau diddorol rhwng gamers. Siaradodd cyd-sylfaenydd y cwmni, Allen Adham, am hyn mewn cyfweliad ag EDGE (Ionawr 2020, rhifyn 340).
Yn wahanol i'r arena PvP gyfyngedig
Bydd Diablo IV hefyd yn cynnwys byd di-dor a rennir. Mae Adam yn credu y bydd chwaraewyr yn deall gwerth y byd agored mawr, cymdeithasol, cysylltiedig hwn pan fyddant yn chwarae drostynt eu hunain. “Mae’r dechnoleg sy’n ein galluogi i gefnogi byd enfawr, agored, di-dor, a’r hyn sy’n caniatáu i ni ei gyflawni yw gorchmynion o faint yn fwy na dim rydyn ni erioed wedi’i wneud yn Diablo o’r blaen,” ychwanegodd.
Er gwaethaf y newidiadau niferus i Diablo, sicrhaodd Adam gefnogwyr y fasnachfraint y bydd Blizzard Entertainment yn aros yn ffyddlon i'r gyfres. Tynnodd sylw at ddiweddariad y Derwydd o Diablo II i Diablo IV. Mae wedi'i amgylchynu gan fleiddiaid a gall drawsnewid yn anifail a defnyddio swynion naturiol hefyd.
Yn anffodus, mae'r datblygwr yn rhyddhau manylion Diablo IV yn llythrennol fesul tipyn, oherwydd mae llawer o elfennau yn dal i gael eu creu. Nid yw Blizzard Entertainment wedi cyhoeddi dyddiad rhyddhau ar gyfer y gêm, ond bydd y prosiect yn ymddangos ar gonsolau cenhedlaeth gyfredol a PC.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru