Ffowndri Ddigidol: O'r holl gonsolau, mae PS3 Pro yn gwneud y gwaith gorau gydag ail-wneud Resident Evil 4

Mae arbenigwyr graffeg o Digital Foundry wedi rhyddhau dadansoddiad technegol argraffiadau consol o'r ail-wneud Resident Evil 3 a daeth i'r casgliad nad yw'r adeilad manwerthu yn llawer gwahanol i'r fersiwn demo o ran perfformiad.

Ffowndri Ddigidol: O'r holl gonsolau, mae PS3 Pro yn gwneud y gwaith gorau gydag ail-wneud Resident Evil 4

Yn yr un modd â'r fersiwn prawf, mae'r Resident Evil 3 wedi'i ddiweddaru yn ymddwyn yn fwyaf cyson ar PS4 Pro: yno, ar gydraniad 1620p, anaml y mae'r cownter FPS yn disgyn o dan 60 fps.

Mae fersiwn y prosiect ar gyfer Xbox One X ar y blaen i'w gystadleuydd uniongyrchol o ran datrysiad (2160p), ond yn colli'n ddifrifol mewn perfformiad, gan ddangos cyfartaledd o 40 i 50 ffrâm yr eiliad.

Mae modelau sylfaenol o PS4 ac Xbox One yn rhedeg mewn cydraniad 1080p (ar gonsol Microsoft mae'r graffeg yn y fideos ychydig yn waeth) gyda pherfformiad “fel y bo'r angen”: mae'r consol Japaneaidd yn cynhyrchu 30 i 50 ffrâm yr eiliad ar gyfartaledd, yr un Americanaidd - o 30 i 40 ffrâm yr eiliad.

Mae Capcom yn ymwybodol o'r problemau technegol gyda'r ail-wneud Resident Evil 3 ar Xbox One X ac mae'n addo mynd i'r afael â'r mater hwn, ond ar ôl ei ryddhau. Mae Ffowndri Digidol yn gobeithio cyflwyno opsiwn cyfyngu cyfradd ffrâm.

O amser y perfformiad cyntaf, mae Digital Foundry yn argymell y fersiwn PS4 Pro o ran consolau. Yn achos PC, bydd lefel y perfformiad yn dibynnu ar bob dyfais benodol.

Bydd y Resident Evil 3 wedi'i ddiweddaru yn mynd ar werth ar Ebrill 3 ar gyfer PC (Steam), PS4 ac Xbox Un. Er mwyn cyflawni 60fps ar 1080p ar PC, yn ôl Gofynion y System, bydd angen 8 GB o RAM a cherdyn fideo NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) arnoch chi. 



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw