Mae arbenigwyr graffeg o Digital Foundry wedi rhyddhau fideo yn dadansoddi nodweddion technegol pennod gyntaf ail-wneud Final Fantasy VII. Yn fyr, mae popeth yn dda iawn, ond eto roedd problemau.
Ers o fewn
Mae PS4 Pro yn defnyddio datrysiad deinamig, yn amrywio o 1368p mewn golygfeydd ymladd arbennig o brysur i 1620p yn y rhan fwyaf o achosion. Ar PS4 rheolaidd, mae'r gêm yn cadw at 1080p - mae eiliadau o newid datrysiad yn hynod o brin ac ansylweddol.
O ran ansawdd delwedd, cafodd arbenigwyr Ffowndri Ddigidol eu gadael ag argraffiadau cymysg. Ar y naill law, mae'r gêm yn gwneud defnydd smart o'r Unreal Engine 4 yn gyffredinol a thechnoleg aneglur gwrthrychau yn benodol.
Ar y llaw arall, y tu allan i'r lleoliad cyntaf, sydd wedi'i ddylunio'n wych, gwelir gweadau cydraniad isel. Ni all Ffowndri Ddigidol ddarganfod a yw hyn yn nam neu'n ganlyniad i gyfyngiadau technegol/ariannol.
Mae gwrthrychau eraill yn gordyfu â gweadau o ansawdd uchel, ond dim ond ar ôl ychydig eiliadau. Mae hefyd yn digwydd bod gwrthrychau yn ymddangos allan o aer tenau o flaen llygaid y chwaraewr. Mae'r broblem yn bresennol ar bob model PS4.
Bydd y cyntaf o sawl pennod o'r fersiwn wedi'i ailfeistroli o Final Fantasy VII yn mynd ar werth ar Ebrill 10 ar gyfer PS4. Canmolodd y beirniaid yr ail-wneud
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru