Ffowndri Ddigidol ar Bennod XNUMX o Final Fantasy VII Ail-wneud: "Gwych, ond Ddim yn Ddiffyg"

Mae arbenigwyr graffeg o Digital Foundry wedi rhyddhau fideo yn dadansoddi nodweddion technegol pennod gyntaf ail-wneud Final Fantasy VII. Yn fyr, mae popeth yn dda iawn, ond eto roedd problemau.

Ffowndri Ddigidol ar Bennod XNUMX o Final Fantasy VII Ail-wneud: "Gwych, ond Ddim yn Ddiffyg"

Ers o fewn Misoedd 12 dim ond ar PS4 y bydd y gêm; dim ond fersiynau ar gyfer model sylfaenol y consol a PlayStation 4 Pro oedd ar gael i'w dadansoddi. Ar y ddau gonsol, mae Final Fantasy VII yn rhedeg ar 30 fps sefydlog.

Mae PS4 Pro yn defnyddio datrysiad deinamig, yn amrywio o 1368p mewn golygfeydd ymladd arbennig o brysur i 1620p yn y rhan fwyaf o achosion. Ar PS4 rheolaidd, mae'r gêm yn cadw at 1080p - mae eiliadau o newid datrysiad yn hynod o brin ac ansylweddol.


O ran ansawdd delwedd, cafodd arbenigwyr Ffowndri Ddigidol eu gadael ag argraffiadau cymysg. Ar y naill law, mae'r gêm yn gwneud defnydd smart o'r Unreal Engine 4 yn gyffredinol a thechnoleg aneglur gwrthrychau yn benodol.

Ar y llaw arall, y tu allan i'r lleoliad cyntaf, sydd wedi'i ddylunio'n wych, gwelir gweadau cydraniad isel. Ni all Ffowndri Ddigidol ddarganfod a yw hyn yn nam neu'n ganlyniad i gyfyngiadau technegol/ariannol.

Ffowndri Ddigidol ar Bennod XNUMX o Final Fantasy VII Ail-wneud: "Gwych, ond Ddim yn Ddiffyg"

Mae gwrthrychau eraill yn gordyfu â gweadau o ansawdd uchel, ond dim ond ar ôl ychydig eiliadau. Mae hefyd yn digwydd bod gwrthrychau yn ymddangos allan o aer tenau o flaen llygaid y chwaraewr. Mae'r broblem yn bresennol ar bob model PS4.

Bydd y cyntaf o sawl pennod o'r fersiwn wedi'i ailfeistroli o Final Fantasy VII yn mynd ar werth ar Ebrill 10 ar gyfer PS4. Canmolodd y beirniaid yr ail-wneud waeth na'r gwreiddiol, ond nododd ddewrder y datblygwyr wrth newid canon y gêm.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw