Rhaglen Ddogfen Corey Barlog: Dwy Awr ar 5 Mlynedd o Ddatblygiad Duw Rhyfel

Fel yr addawyd, cyflwynodd tîm Sony y rhaglen ddogfen Kratos. Aileni". Dyma lun o'r pum mlynedd a dreuliodd y datblygwyr ar waith enfawr ar ailfeddwl yn llwyr am un o'r straeon enwocaf yn y diwydiant hapchwarae fel rhan o'r prosiect Duw Rhyfel (2018).

Rhaglen Ddogfen Corey Barlog: Dwy Awr ar 5 Mlynedd o Ddatblygiad Duw Rhyfel

Yn wyneb dewis, penderfynodd Santa Monica o Sony Interactive Entertainment gymryd risg enfawr trwy newid yn sylweddol y gyfres sy'n annwyl gan y chwaraewyr, ac yn y diwedd gwnaeth waith ardderchog o ysgrifennu ei hun i hanes a rhoi'r prosiect ar bedestal teilwng yn yr hanes. o gemau.

Rhaglen Ddogfen Corey Barlog: Dwy Awr ar 5 Mlynedd o Ddatblygiad Duw Rhyfel

Yn ogystal â dogfennu’r broses ddatblygu, mae’r ffilm yn cynnwys straeon am deulu, aberth, caledi ac amheuaeth, wedi’u hadrodd o safbwynt y cyfarwyddwr gêm Cory Barlog a’i staff wrth iddynt ymdrechu am ragoriaeth artistig a naratif wrth greu Duw Rhyfel. Yn ôl disgrifiad y ffilm, bydd y gynulleidfa yn gweld trechu anhygoel, canlyniadau annisgwyl, a chyfnodau datblygu llawn tyndra.

Rhaglen Ddogfen Corey Barlog: Dwy Awr ar 5 Mlynedd o Ddatblygiad Duw Rhyfel

"Hm. Beth ydw i am ei ddweud gyda'r stori hon? Mae'n debyg fy mod i eisiau dweud hynny ... gallwch chi newid rhywbeth,” mae'r ffilm yn dechrau gyda'r geiriau hyn o Corey Barlog. Ar ôl hynny, dywedir wrthym hanes Kratos, un o gymeriadau mwyaf adnabyddus y gêm, am ei esblygiad yn y tair gêm gyntaf a phenderfyniad yr awduron i newid popeth yn y bedwaredd gêm.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw