Bydd selogion yn rhyddhau fersiwn alffa o The Elder Scrolls II: Daggerfall ar injan Unity yn y dyddiau nesaf

Mae Gavin Clayton wedi bod yn gweithio ar gludo The Elder Scrolls II: Daggerfall i injan Unity ers 2014. Nawr bod y broses gynhyrchu wedi cyrraedd y cam fersiwn alffa, y mae'r awdur amdano сообщил ar eich Twitter. Bydd y gΓͺm wedi'i hailfeistroli ar gael i'r cyhoedd yn fuan, gan fod "y dyluniadau terfynol bron wedi'u cwblhau."

Mae Clayton bellach wedi cyrraedd y cam o gaboli'r prosiect a thrwsio chwilod. Daeth yr awdur Γ’'i waith i fersiwn 0.9, lle ymddangosodd llawer o fecaneg gΓͺm wahanol. Er enghraifft, bydd defnyddwyr yn gallu troi'n fampir neu blaidd-ddyn, nofio, dringo i uchder, codi a thorri gwrthrychau amgylcheddol. Yn Γ΄l y brwd, mae'r prif agweddau wedi'u gweithredu, ond bydd yn rhaid i gefnogaeth ar gyfer addasiadau a lleoleiddio aros nes rhyddhau fersiwn 1.0.

Bydd selogion yn rhyddhau fersiwn alffa o The Elder Scrolls II: Daggerfall ar injan Unity yn y dyddiau nesaf

Mae remaster Daggerfall ar Unity yn debyg o ran cysyniad i'r gwreiddiol, dim ond golwg fodern y mae'r datblygwr yn ei roi i'r gΓͺm. Er enghraifft, ychwanegodd weadau cydraniad uchel, cefnogaeth llygoden, a thrwsiodd lawer o fygiau. Gallwch asesu statws y prosiect yn weledol gan ddefnyddio dyddiadur fideo mis Mai. I redeg Daggerfall ar Unity, mae'n rhaid bod gennych fersiwn o'r gΓͺm wreiddiol o Bethesda.net a meddalwedd, a restrir ar wefan Gavin Clayton.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw