O flwyddyn 2016
Mae'r setliad yn edrych yn anhygoel ac yn cyfleu ysbryd cyberpunk. Mae gan yr adeiladau ddyluniad anarferol, mae llawer o adeiladau wedi'u gwneud mewn sawl haen, nid oes amlinelliadau rheolaidd ac mae popeth wedi'i sesno â golau gwan llusernau. Mae gan rai adeiladau bosteri enfawr, mae paneli digidol, cyfrifiaduron a phibellau sy'n cysylltu elfennau adeiladu i'w gweld ym mhobman.
Roedd yn rhaid i'r awduron ddefnyddio gwallau gêm i gysylltu rhannau anghydnaws â'i gilydd. Dewisodd selogion yn benodol blaned ag awyrgylch tenau. Mae adeiladu dinas enfawr yn gwneud No Man's Sky yn anodd. Mae fersiwn PS4 y prosiect yn aml yn methu ag ymdopi â'r llwyth a'r damweiniau, felly bu'n rhaid i ERBurroughs a JC Hysteria symleiddio cynllun y ddinas ychydig. A phe bai'r awduron wedi dewis planed lle roedd fflora a ffawna yn bresennol, byddai adeiladu wedi dod yn amhosibl.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru