Datblygwyr Xenoblade Chronicles: Argraffiad Diffiniol
I'ch atgoffa, bydd digwyddiadau Cysylltiedig â'r Dyfodol yn datblygu
Yn ôl gwybodaeth yn Weekly Famitsu, mae'r stori yn Future Connected wedi'i gynllunio ar gyfer 10-12 awr o gameplay, tra gall cynnwys dewisol ymestyn yr amser cwblhau hyd at 20 awr.
Yn ôl cyfarwyddwr Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, Tetsuya Takahashi, gallai'r epilogue fod wedi'i wneud yn hirach, ond yn yr achos hwn mae'n debyg y byddai'r bennod wedi gorfod gofyn am arian.
Ar yr un pryd, byddai cynnwys taledig yn fwyaf tebygol o ddefnyddio gormod o adnoddau. Nawr mae Monolith Soft wedi'i rannu'n dri thîm: mae'r cyntaf yn gweithio ar yr ail-ryddhau, mae'r ail yn gweithio ar y gêm newydd, ac mae'r trydydd yn gweithio ar y ddau brosiect.
O ran y trac sain wedi'i ddiweddaru, a fydd, ynghyd â'r gwreiddiol, ar gael yn Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, ni chafodd ei ail-recordio gyda cherddorfa: roedd Monolith Soft yn syml wedi gwella ansawdd y recordiadau.
Xenoblade Chronicles: Bydd Argraffiad Diffiniol yn mynd ar werth ar Fai 29 eleni ar gyfer Nintendo Switch. Trafodwyd prif nodweddion y gêm yn y mis Mai
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru