Cyflwynodd SNK ôl-gerbyd newydd ar gyfer Samurai Shodown, lle roedd nid yn unig yn dangos y gameplay ar gyfer rhai cymeriadau, ond hefyd yn cyhoeddi mis rhyddhau'r gêm ymladd.
Ysywaeth, ni enwodd yr awduron ddyddiad penodol, ond cyhoeddodd y bydd y prosiect ar gael ar PlayStation 4 ac Xbox One ym mis Mehefin eleni. Gadewch inni eich atgoffa bod datblygiad hefyd ar y gweill ar gyfer PC (Steam) a Nintendo Switch, ond bydd y ddau fersiwn hyn yn cael eu rhyddhau yn ddiweddarach - dim ond yn y pedwerydd chwarter eleni. Ar hyn o bryd, ni allwch ei rag-archebu ar unrhyw un o'r llwyfannau na hyd yn oed weld y dudalen gyfatebol mewn siopau digidol, felly nid yw'r pris yn hysbys.
Efallai y bydd yn cael ei gyhoeddi ar Ebrill 4, pan fydd y datblygwyr yn cynnal ffrwd gyda chyflwyniad estynedig o'r prosiect, yn siarad yn fwy manwl am y mecaneg, yn dangos cymeriadau newydd ac yn gwahodd chwaraewyr proffesiynol Momochi a Chocoblanka. Gallwch wylio'r darllediad ar Youtube ac ar sianel SNK Twitch.
Daeth cyfres Samurai Shodown o gemau ymladd 1993D, a adnabyddir yn Japan fel Samurai Spirits, am y tro cyntaf ym 2009 mewn arcedau a chonsol Neo-Geo AES. Yna rhyddhawyd llawer o ddilyniannau, ond disgynnodd y gyfres oddi ar y radar yn XNUMX. Ac yn awr, ddegawd yn ddiweddarach, mae'r fasnachfraint a oedd unwaith yn boblogaidd yn ôl.
Mae'r cynnyrch newydd yn cael ei ddatblygu ar Unreal Engine 4. Efallai mai'r nodwedd fwyaf diddorol yw'r modd dojo, a fydd “yn seiliedig ar ddysgu peirianyddol dwfn i feistroli eich steil chwarae.” Yn seiliedig ar y data hwn, bydd deallusrwydd artiffisial yn creu “ysbryd” fel y'i gelwir y gall chwaraewyr Samurai Shodown ymladd â nhw dros y Rhyngrwyd. Ar adeg rhyddhau, bydd gan y gêm ymladd 16 o ymladdwyr (13 hen a 3 chymeriad newydd), ond mewn DLC dilynol bydd yr awduron yn ychwanegu arwyr newydd.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru