Phil Spencer: "Er gwaethaf SSD trawiadol a sain 3D PS5, rydym hyd yn oed yn fwy hyderus yn XSX"

Yn y podlediad IGN Unlocked diweddaraf, siaradodd Ryan McCaffrey â phennaeth Xbox Phil Spencer (Xbox Series X) am gonsol cenhedlaeth nesaf Microsoft, yr Xbox Series X, yn ogystal â PlayStation 5, ei gystadleuydd allweddol, Sony.

Phil Spencer: "Er gwaethaf SSD trawiadol a sain 3D PS5, rydym hyd yn oed yn fwy hyderus yn XSX"

Dywedodd Mr Spencer, er enghraifft, fod Microsoft yn bwriadu aros yn hyblyg ar gost Cyfres X, a bod gan y cwmni gynllun da ar gyfer y consol, y bwriedir ei ryddhau yn ddiweddarach eleni.

“Byddwn yn bendant yn cadw ein llygaid ar agor wrth i ni baratoi i lansio’r system newydd,” pwysleisiodd y weithrediaeth. “Byddwn yn monitro gweithredoedd cystadleuwyr, ond mae gennym ni gynllun, ac rydym yn hyderus iawn ynddo. Amser maith yn ôl, roeddech chi a minnau'n eistedd mewn ystafell a dywedais fy mod eisiau ennill, ac am flynyddoedd fe wnaethoch chi fy atgoffa o'r geiriau hyn gyda'r cwestiwn: “Ble mae'r cynllun buddugol?” Rwy'n credu bod gennym ni nawr gynllun sydd yn caniatáu i ni ennill.”

Phil Spencer: "Er gwaethaf SSD trawiadol a sain 3D PS5, rydym hyd yn oed yn fwy hyderus yn XSX"

Yn ystod y podlediad, siaradodd is-lywydd gweithredol gemau fideo Microsoft nid yn unig am gost yr Xbox Series X, ond soniodd hefyd am gystadleuydd ar ffurf PS5 Sony. Pan ofynnwyd iddo am ymateb Spencer i gyflwyniad Mark Cerny ar PS5 y mis diwethaf, dywedodd pennaeth Xbox, er bod technoleg SSD a sain 3D yn y consol sydd ar ddod Sony yn drawiadol, mae ei dîm bellach hyd yn oed yn fwy hyderus ynghylch y dewisiadau a wnaed wrth greu'r Xbox Series X. .

“Teimlais pa mor dda y mae holl gydrannau Cyfres X yn cyd-fynd â'i gilydd,” meddai Mr Spencer. “Rwy’n credu bod Mark a’i dîm wedi gwneud gwaith da iawn gyda’r prosesu sain y buon nhw’n siarad amdano, ac mae eu technoleg SSD yn drawiadol - rydyn ni wrth ein bodd.” Gwelsom y gwaith a wnaethant. Ond fe wnaethon ni gymryd golwg gyfannol o'n platfform, o CPU, GPU a RAM i drwygyrch, cyflymder, hwyrni ac yn ôl cydnawsedd. Fe gymerodd flynyddoedd i ni gyrraedd y pwynt hwn... felly dwi'n bendant yn parchu unrhyw dîm sy'n lansio platfform - mae'n cymryd llawer o waith."

Phil Spencer: "Er gwaethaf SSD trawiadol a sain 3D PS5, rydym hyd yn oed yn fwy hyderus yn XSX"

Ac yna parhaodd gweithrediaeth Xbox: “Ond byddaf yn dweud pan welsom Sony o'r diwedd yn siarad yn gyhoeddus am eu system, roeddwn i'n teimlo hyd yn oed yn fwy hyderus am y penderfyniadau a wnaethom wrth greu ein platfform. Ac roeddwn yn rhannol ddisgwyl i hyn ddigwydd. "Mae gen i hyder llwyr yn y tîm datblygu caledwedd a weithiodd ar Xbox One S ac Xbox One X. Os rhoddir amser a phwrpas iddynt, gallant greu systemau cyflawn, rhagorol."



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw