pennaeth stiwdio New Blood Interactive Dave Oshry
Mackey
“A sawl gwaith wnes i farw... alla i ddim cyfri... mi wnaeth y gêm yma gicio fy nhin yn galetach na dim byd arall yn y blynyddoedd diwethaf, ond mae’n dda fy mod i wedi marw cymaint, achos nawr dwi’n gwerthfawrogi blas a buddugoliaeth anabl hyd yn oed yn fwy !!!” - Rhannodd McKee ei lawenydd.
Curodd chwaraewr cyson y modd stori ar anhawster safonol (Hurt Me) trwy gasglu'r holl godau twyllo a ffigurynnau yn y gêm. Nodwyd cyflawniad McKee gan gyfarwyddwr Eternal DOOM, Hugo Martin, yn y sylwadau i’r post: “Rydych chi, syr, yn ddienyddiwr [go iawn]! Fy mharch!"
Ar yr un pryd, nid yw McKee yn bwriadu stopio yno: mae'r brwd eisoes wedi cymryd y modd Hunllef, gan hepgor Ultra-Cruelty. Nid yw’r darn yn hawdd i’r chwaraewr, ond mae’n benderfynol o’i wneud “er mwyn gwyddoniaeth” a dod yn “ddyn un-arfog cyntaf i drechu’r hunllef.”
Nid McKee yw'r person cyntaf i elwa o'r Rheolydd Addasol Xbox i fwynhau eu hoff gemau. Ym mis Ionawr, creodd pennaeth Academi Jersey Digidol, Rory Steel, ddyfais yn seiliedig ar reolwr addasol Microsoft a oedd yn caniatáu iddo wneud hynny
Rhyddhawyd DOOM Eternal ar Fawrth 20 ar PC, PS4, Xbox One a Google Stadia, a bydd yn ymddangos ar gonsol hybrid Nintendo yn ddiweddarach. Mae saethwr uffernol id Software eisoes wedi dioddef rhedwyr cyflym: mae deiliaid cofnodion yn llythrennol yn hedfan trwy'r antur 15 awr
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru