Pennaeth EA Motive: Electronic Arts bellach yn teimlo fel cwmni gwahanol sy'n canolbwyntio ar ansawdd

Wedi'i sefydlu gan gynhyrchydd Assassin's Creed Jade Raymond yn 2015, collodd stiwdio Canada EA Motive ei harweinydd ym mis Hydref 2018. Mae Jade Raymond bellach yn arwain tîm datblygu Google Stadia cyntaf, ond beth am EA Motive? Yn ddiweddar, cyhoeddodd GamesIndustry gyfweliad gyda phennaeth stiwdio newydd Patrick Klaus, hefyd yn gyn-weithiwr Ubisoft sy'n adnabyddus am ei waith ar gemau fel Assassin's Creed Black Flag, Unity ac Odyssey.

Pennaeth EA Motive: Electronic Arts bellach yn teimlo fel cwmni gwahanol sy'n canolbwyntio ar ansawdd

Nid dyma’r tro cyntaf iddo weithio i Electronic Arts, ac yn ystod y cyfweliad pwysleisiodd fod y cwmni’n rhoi llawer mwy o sylw i ansawdd:

“Mae EA fel cwmni gwahanol nawr - cwmni sy'n canolbwyntio ar ansawdd. Dyna un o'r rhesymau dwi mor falch o fod yn ôl. Wrth gwrs, ein prif flaenoriaeth yw ein hymrwymiad i wneud gemau gwych, ac mae arweinyddiaeth EA yn wirioneddol rymuso tîm Montreal - mae'r nifer o bobl dalentog sydd gennym yn y stiwdio yn chwarae rhan arwyddocaol wrth greu rhai gemau o ansawdd uchel ar gyfer EA.

Mae fy hen swydd a fy swydd bresennol yn EA yn amseroedd gwahanol. Mae gan y cwmni arweinyddiaeth wahanol, neges wahanol. Ac mae'r duedd hon yn cael ei hatgyfnerthu'n ddyddiol yn y cyfathrebiadau gan reolwyr a'r trafodaethau a gawn. Mae’n teimlo mai dyna’r flaenoriaeth absoliwt.”

Crëwyd EA Motive yn wreiddiol fel y gallai Electronic Arts fynd i mewn i'r farchnad antur actio enfawr, un o'r ychydig heb gemau gan y cyhoeddwr hwn. Mae'r tîm wedi bod yn gweithio ar gêm newydd yn y genre ers sawl blwyddyn, a chadarnhaodd Mr Klaus fod y prosiect yn dal i fod yn weithredol, ynghyd ag un arall lle mae'r datblygwyr eisiau creu amgylchedd cwbl unigryw yn y bydysawd Star Wars. Nid ydym yn sôn am y gêm yr oedd Visceral yn gweithio arni - cafodd y prosiect uchelgeisiol hwnnw ei ddileu'n llwyr.

Pennaeth EA Motive: Electronic Arts bellach yn teimlo fel cwmni gwahanol sy'n canolbwyntio ar ansawdd

Hyd yn hyn, mae EA Motive wedi dod yn enwog yn unig am ei ymgyrch chwaraewr sengl da, ond yn dal i fod ymhell o fod yn ddelfrydol ar gyfer Star Wars Battlefront II, lle ymddangosodd yr actores Janina Gavankar i chwaraewyr fel cyn-bennaeth yr Ymerodraeth Galactic, Iden Versio.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw