Pan feirniadwyd Microsoft am ei ddiffyg gemau unigryw a allai ddenu cynulleidfaoedd Xbox newydd, prynodd y gorfforaeth
Ym mis Mawrth eleni, cyhoeddodd Google greu ei stiwdio ei hun, Stadia Games and Entertainment, dan arweiniad Jade Raymond, a lwyddodd i weithio yn Ubisoft ac Electronic Arts. Mewn cyfweliad diweddar, awgrymodd gynlluniau Google ar gyfer y dyfodol o ran datblygu cyfeiriad hapchwarae. βMae gennym ni gynllun syβn cynnwys creu sawl stiwdio wahanol ein hunain,β meddai Jade Raymond, gan ychwanegu bod Google yn bwriadu rhyddhau gemau unigryw yn flynyddol yn y dyfodol.
Dywedwyd hefyd yn y cyfweliad, ar adeg lansio Google Stadia, y bydd y llyfrgell gemau yn cael ei ffurfio o brosiectau cyhoeddwyr trydydd parti, ond yn y dyfodol bydd yn cynnwys llawer o brosiectau'r cwmni ei hun. Nododd fod gan Google βdipyn o gemau unigryw yn cael eu datblygu eisoes,β ac mae rhai ohonynt yn dibynnu ar ddefnyddio cyfrifiadura cwmwl. βMewn llai na phedair blynedd, bydd chwaraewyr yn gweld cynnwys unigryw a chyffrous newydd. Bydd gemau newydd yn ymddangos bob blwyddyn a bydd eu nifer yn cynyddu bob blwyddyn,β meddai Jade Raymond. Ni enwyd prosiectau penodol, y mae arbenigwyr Google yn eu datblygu eisoes.
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru