Bydd Hello Games yn trosglwyddo No Man's Sky i Vulkan

Cyhoeddodd Hello Games Studio hynny oherwydd y datblygiad Sky Neb Ychwanegwyd cefnogaeth Vulkan at adeiladu arbrofol y fersiwn PC. Bydd y newid cyflawn o API yn digwydd yn raddol.

Bydd Hello Games yn trosglwyddo No Man's Sky i Vulkan

“Fel rhan o’n gwaith optimeiddio, rydyn ni wedi ychwanegu cefnogaeth Vulkan i’r gêm,” meddai’r stiwdio. “Roeddem yn gallu gwneud hyn nid yn unig ar gyfer Beyond [y diweddariad mawr a gyhoeddwyd yn ddiweddar], ond hefyd ar gyfer fersiwn gyfredol y gêm. Roeddem am ryddhau'r diweddariad hwn cyn gynted â phosibl."

Bydd Hello Games yn trosglwyddo No Man's Sky i Vulkan

Am y tro, dim ond i ddefnyddwyr adeiladu arbrofol No Man's Sky y mae cefnogaeth Vulkan ar gael. Dylent - yn enwedig y rhai sydd â chardiau graffeg AMD - sylwi ar hwb perfformiad eisoes. “Mae hefyd yn ein helpu i ehangu ein galluoedd wrth i ni barhau i wneud newidiadau sylweddol i’r injan. Dim ond un rhan yw hwn o gorff mwy o waith a fydd yn gweld gwelliannau technegol ar draws pob platfform,” ychwanegodd Hello Games.

Yn ogystal â disodli OpenGL â Vulkan, mae'r gêm gweithredu gofod wedi newid yn y ffyrdd canlynol:

    • cefnogaeth HDR diwygiedig, graddnodi allbwn wedi'i ddiweddaru;
    • yn y gosodiadau mae dewis o V-Sync byffro addasol a thriphlyg;
    • Gall chwaraewyr sydd â mwy nag un GPU nawr ddewis pa un i'w ddefnyddio;
    • Nid oes angen ailgychwyn mwyach i newid y gosodiadau canlynol:
      • modd ffenestr;
      • caniatad;
      • V-Sync;
      • manylion cysgod;
      • ansawdd y myfyrdodau;
    • Mae'r cam llwytho “Loading shaders” wedi'i ddileu;
    • Cesglir data damwain trwy Steam i helpu i olrhain a datrys problemau.

Bydd Hello Games yn rhyddhau diweddariad mawr Ar Draws yr haf hwn gyda ehangu swyddogaethau aml-ddefnyddiwr и cefnogaeth ar gyfer clustffonau rhith-realiti. Mae No Man's Sky ar gael ar PC, Xbox One a PlayStation 4.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw