Cwynodd chwaraewyr Rocket League am gost uchel y system newydd ar gyfer cyhoeddi eitemau cosmetig

Defnyddwyr y gΓͺm rasio Rocket League cwyno i fecaneg newydd ar gyfer cyhoeddi eitemau cosmetig. Dywedodd chwaraewyr fod angen iddynt wario llawer mwy o arian nag o'r blaen i gael yr eitemau y maent eu heisiau.

Cwynodd chwaraewyr Rocket League am gost uchel y system newydd ar gyfer cyhoeddi eitemau cosmetig

Rhagfyr 4ydd yn Rocket League daeth allan diweddariad 1.70, lle tynnodd y datblygwyr y system blwch loot. Mae allweddi a blychau ysbeilio wedi'u disodli gan gredydau a glasbrintiau y mae'n rhaid eu prynu gyda chredydau. Siaradodd un o'r chwaraewyr, a dreuliodd fwy na 680 awr yn yr arcΓͺd, am anghyfartaledd costau. Nododd fod yn rhaid i chi brynu 20 allwedd yn flaenorol i gael 20 eitem. Nawr, i fod, mae angen i chi ddefnyddio nifer tebyg o adnoddau i gael un eitem.

I chwaraewyr cyffredin ymuno chwaraewr eSports proffesiynol Dillon Rizzo Rizzo. Dywedodd nad oedd y stiwdio wedi meddwl drwy'r system newydd yn iawn.

β€œRoeddwn i eisiau hoffi'r diweddariad hwn, ond mae'n ofnadwy. Rwy’n cefnogi bron pob un o gynigion Psyonix, ond mae’r system bresennol yn teimlo’n hanner pobi a hanner pobi, ”meddai Rizzo ar Twitter.

Psyonix a Gemau Epig (prynu stiwdio ar ddechrau'r flwyddyn) wedi gwneud sylwadau ar y sefyllfa eto.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw