Mae datblygwyr o'r stiwdio Parisian Amplitude yn parhau i siarad am y strategaeth 4X hanesyddol uchelgeisiol Dynolryw,
Yn ôl cynhyrchydd gweithredol y prosiect Jean-Maxime Moris, y prif beth yn y ddynoliaeth yw "taith y chwaraewr trwy hanes." Dim ond un amod sydd i fuddugoliaeth - Enwogion. Wrth i wareiddiad ddatblygu, bydd chwaraewyr yn derbyn Era Stars, y gellir eu trosi'n bwyntiau enwogrwydd. Rhennir sêr yn gategorïau i weddu i wahanol arddulliau chwarae. Mae pob un ohonynt yn gysylltiedig â gwahanol ddangosyddion: twf poblogaeth, ehangu dinasoedd a dylanwad diwylliannol, datblygu technoleg, buddugoliaethau mewn brwydrau. Yn ogystal, mae pwyntiau enwogrwydd yn cael eu gwobrwyo am amgylchynu'r byd ac adeiladu rhyfeddodau'r byd.
Mae'r sêr hefyd yn caniatáu ichi symud i gyfnod newydd. Mae chwe chyfnod yn y gêm - o'r Oes Efydd i'r oes fodern. Ar hyn o bryd o drawsnewid, caniateir i chwaraewyr naill ai ddewis diwylliant newydd (mae yna 60 ohonyn nhw - deg ar gyfer pob cyfnod), neu barhau â'r un presennol. Mae pob un yn cynnwys uned unigryw, arwyddocaol, bloc dinas, sgil arbennig, a nodwedd etifeddiaeth y bydd y gwareiddiad yn ei chadw am byth. Nid yw'r datblygwyr eisiau gwthio gamers i newid diwylliannau - os ydyn nhw eisiau, gallant ddatblygu un trwy gydol y gêm. Yn yr achos hwn, byddant yn colli buddion y diwylliant newydd, ond byddant yn derbyn pwyntiau enwogrwydd ychwanegol.
В
Sefydlwyd stiwdio Amplitude yn 2011 ac ers hynny mae wedi rhyddhau pum gêm: gêm strategaeth 4X Endless Space,
Disgwylir i ddynolryw gael ei rhyddhau yn 2020 ar PC (
Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru