Seiberseicosis, lladrad ceir, gorsafoedd radio a chrefyddau: llawer o fanylion Cyberpunk 2077

Mae datblygwyr o stiwdio CD Projekt RED yn parhau i siarad am Cyberpunk 2077 ar Twitter ac mewn cyfweliadau â chyhoeddiadau amrywiol. Mewn sgwrs gydag adnodd Pwyleg gry.wp.pl cyfarwyddwr y cwest Mateusz Tomaszkiewicz dadorchuddio manylion ffres am gymeriad Keanu Reeves, gorsafoedd radio, trafnidiaeth, crefyddau yn y byd gêm a llawer mwy. Ar yr un pryd, dywedodd y dylunydd cwest blaenllaw Paweł Sasko wrth newyddiadurwyr am wefan Awstralia AusGamers rhywbeth newydd am strwythur y plot canghennog a sut mae'r gêm yn wahanol yn hyn o beth Y Witcher 3: Hunt Gwyllt.

Seiberseicosis, lladrad ceir, gorsafoedd radio a chrefyddau: llawer o fanylion Cyberpunk 2077

Dywedodd Tomashkevich fod trafodaethau gyda Reeves wedi dechrau tua blwyddyn yn ôl. Daeth tîm arbennig i UDA a dangosodd fersiwn demo i'r actor, yr oedd yn ei hoffi'n fawr, ac ar ôl hynny daeth contract i ben. Dewiswyd perfformiwr rôl Johnny Silverhand yn gyflym iawn: "cerddor roc a gwrthryfelwr sy'n ymladd dros ei syniadau ac yn barod i roi ei fywyd drostynt," atgoffodd arwyr Pwyliaid Reeves ar unwaith, gan gynnwys John Wick. Am amser hir, roedd gwybodaeth am gyfranogiad y seren yn parhau i fod yn gyfrinach i lawer o weithwyr CD Projekt RED - dim ond y bobl sy'n gyfrifol am ddal symudiadau a throsleisio oedd yn gwybod amdano. Yn y modd hwn, ataliwyd gollyngiadau (er y gwanwyn hwn, mae sibrydion amwys am gyfranogiad rhywun enwog yn dal i ledaenu ar draws y Rhyngrwyd). Datgelwyd y gyfrinach yn effeithiol: dangoswyd fideo a recordiwyd gan Reeves ei hun i'r tîm cyfan.

Bydd Silverhand yn mynd gyda’r arwr am y rhan fwyaf o’r gêm fel “personoliaeth ddigidol.” Ond pwysleisiodd Tomashkevich nad cydymaith yn unig yw hwn: mae gan y cymeriad hwn rôl bwysig yn y plot. Bydd yn rhaid i'r defnyddiwr feithrin perthynas ag ef. “Weithiau bydd yn ymddangos i ddweud ychydig eiriau am yr hyn sy'n digwydd, weithiau byddwch chi'n gallu sgwrsio ag ef ar rai pynciau a hyd yn oed dadlau,” esboniodd y datblygwr. “Bydd eich ymddygiad mewn sgyrsiau o’r fath yn effeithio ar ddatblygiad digwyddiadau pellach.”

Mae Silverhand, yn ogystal â'i fand roc Samurai, yn cael eu cymryd o'r gêm fwrdd Cyberpunk 2020. Ar yr adeg pan fydd digwyddiadau Cyberpunk 2077 yn digwydd, nid oes neb (gan gynnwys y prif gymeriad) yn gwybod beth ddigwyddodd iddo neu a yw hyd yn oed yn fyw . “Mae rhywun yn honni ei fod wedi ei weld, ond does neb yn credu’r sibrydion hyn,” meddai Tomaszkiewicz. Bydd V yn gallu cyfarfod yn bersonol ag aelodau eraill o'r grŵp cerddorol.


Seiberseicosis, lladrad ceir, gorsafoedd radio a chrefyddau: llawer o fanylion Cyberpunk 2077

Gofynnodd y cyfwelydd i Tomaszkiewicz am y gwirionedd sibrydion ynghylch cymryd rhan ym mhrosiect Lady Gaga. Chwarddodd y datblygwr mewn ymateb a dywedodd y byddai chwaraewyr “yn gweld popeth drostynt eu hunain.” Ni allwch ddisgwyl unrhyw fanylion ar y mater hwn, ond mae'n eithaf amlwg bod gan yr awduron rywbeth i'w guddio.

Nododd cyfarwyddwr y cwest hefyd na fydd y gêm, ar y cyfan, yn arwain y defnyddiwr â llaw, ond mae'r crewyr yn symleiddio rhai agweddau yn fwriadol. Yn y stiwdio, trafodir y mater hwn wrth weithio ar bob prosiect. Mae'r datblygwyr bob amser yn ceisio gweithredu rhywbeth "yn y canol", gan geisio gwneud y gêm "yn hygyrch i'r rhai sy'n ei chwarae er mwyn y plot yn unig." Mewn tasgau ochr byddwch yn cael mwy o ryddid: er enghraifft, mewn rhai mae angen i chi ddod o hyd i berson yn annibynnol heb fawr ddim awgrymiadau, gan ddefnyddio ategion optegol a realiti estynedig yn lle greddfau'r gwrach. Mae cyfrinachau sy'n arbennig o anodd dod o hyd iddynt hefyd yn cael eu haddo.

Seiberseicosis, lladrad ceir, gorsafoedd radio a chrefyddau: llawer o fanylion Cyberpunk 2077

Yn ôl Sasko, mae'r system plotiau canghennog yn Cyberpunk 2077 yn cael ei gweithredu'n well nag yn The Witcher 3: Wild Hunt. Mae'r awduron yn rhoi sylw arbennig i drawsnewidiadau rhwng straeon - dylent fod yn naturiol, yn ddi-dor. Yn ogystal, mae'r datblygwyr wedi creu system olygfa newydd, fwy datblygedig.

“Yn union fel yn The Witcher 3: Wild Hunt, bydd y stori’n canghennu, a bydd quests unigol yn eich arwain at y llinellau stori hyn sydd wedi’u hadeiladu o amgylch cymeriadau allweddol (fel quests Bloody Baron),” esboniodd Sasko. — Wrth i chi gwblhau cenadaethau, byddwch yn cwrdd â gwahanol NPCs. Gallwch gael perthynas â rhai, ond dim ond os oes ganddynt ddiddordeb ynoch chi, ac nid yw hyn bob amser yn digwydd. Mae'n dibynnu pwy ydych chi, beth rydych chi'n ei wneud, ac ati."

“Fe wnaethon ni greu’r system lwyfan o’r dechrau,” parhaodd Sasko. — Cyfaddefodd chwaraewyr fod y system debyg yn The Witcher 3: Wild Hunt yn un o'r rhai mwyaf datblygedig yn hanes gemau fideo, ond fe wnaethon ni un newydd, hyd yn oed yn fwy trawiadol. Byddwch chi eisiau cerdded o amgylch y ddinas dim ond i weld beth sy'n digwydd o'ch cwmpas. Dychmygwch: buoch yn siarad â Placide, ac ar ôl hynny cerddodd i ffwrdd i siarad â menyw, yna trodd at y masnachwr. Byddwch yn cael eich amgylchynu gan rai pobl [yn brysur gyda'u materion eu hunain]. Mae hyn i gyd yn bosibl diolch i’n system newydd, sy’n cysylltu golygfeydd o’r fath yn ddi-dor.”

Seiberseicosis, lladrad ceir, gorsafoedd radio a chrefyddau: llawer o fanylion Cyberpunk 2077

Yn ddiweddar, caniataodd y datblygwyr i gynrychiolwyr y wasg Bwylaidd chwarae fersiwn demo newydd. Rhai manylion a adroddwyd gan newyddiadurwyr, yn ogystal â gwybodaeth a ddatgelwyd gan y crewyr eu hunain, fe welwch isod.

  • i'r chwaraewr caniatáu prynu garejys ar gyfer sawl cerbyd, gan gynnwys ceir a beiciau modur. Gallwch ddechrau deialog gyda NPCs heb godi o sedd y gyrrwr;
  • Mae gan bob cerbyd radio sy'n eich galluogi i wrando ar orsafoedd radio gyda cherddoriaeth o wahanol genres (gan gynnwys cyfansoddiadau bandiau Gwrthod, perfformio caneuon Samurai). Rhestri chwarae yw gorsafoedd radio - heb sôn am y cyflwynwyr;
  • Gallwch yrru'n rhydd ar hyd bron pob un o strydoedd Night City. Pwysleisiodd Tomashkevich nad yw’r arwr yn cael ei “gludo mewn tacsi o un pwynt i’r llall,” yn ôl rhai newyddiadurwyr;

Seiberseicosis, lladrad ceir, gorsafoedd radio a chrefyddau: llawer o fanylion Cyberpunk 2077

  • Tebygrwydd arall i Grand Theft Auto: gall ceir gael eu dwyn trwy daflu'r gyrwyr allan ohonynt. Ond os daw'r heddlu neu ladron yn dystion i'r drosedd, efallai y bydd gan yr arwr broblemau;
  • rhoddir mân quests trwy SMS a galwadau gan atgyweirwyr (cyfryngwyr rhwng milwyr cyflog a chleientiaid), gan gynnwys Dex. Daw tasgau eraill ar hap wrth archwilio'r byd. Nid oes unrhyw fyrddau negeseuon traddodiadol fel yn The Witcher;
  • Mae crefyddau yn chwarae rhan bwysig ym myd Cyberpunk 2077 - Cristnogaeth, crefyddau'r Dwyrain ac eraill. Cynrychiolir hyd yn oed cymunedau crefyddol. Nid yw’r awduron “yn ceisio osgoi pynciau crefyddol,” gan ofalu am “ddilysrwydd y byd.” “Yn dechnegol,” fe allai chwaraewyr hyd yn oed gyflawni cyflafan yn y deml, nododd Tomaszkiewicz, ond eu penderfyniad personol nhw fyddai hynny. Nid yw’r datblygwyr yn cymeradwyo’r ymddygiad hwn ac yn ceisio ymdrin â phynciau sensitif “heb droseddu unrhyw un.” Mae newyddiadurwyr bron yn sicr na ellir osgoi sgandalau;
  • roedd y sgandal eisoes yn bragu, ond am reswm gwahanol: roedd rhai yn meddwl bod gangiau Animals and Voodoo Boys yn gyfan gwbl o dduon. Nododd Tomashkevich nad yw hyn yn wir yn yr achos cyntaf (mae cynrychiolwyr o hiliau eraill yn y grŵp hefyd). Gyda'r ail, dyma'r union achos, ond mae hyn yn cael ei esbonio gan benderfyniadau plot: mae aelodau'r Voodoo Boys yn fewnfudwyr o Haiti a ddaeth i adeiladu gwestai ar gyfer corfforaethau mawr. Fe wnaeth cwsmeriaid ganslo prosiectau, a daeth ymfudwyr i ben ar y strydoedd. Daeth rhai yn ladron mewn ymgais i amddiffyn eu hunain rhag ymosodiadau gan yr heddlu. Mae'r gêm hefyd yn cynnwys carfannau Asiaidd ac America Ladin;
  • mae rhai masnachwyr yn cynnig cynnyrch unigryw a gostyngiadau am gyfnod cyfyngedig;
  • Mae'r nwyddau'n cynnwys gwahanol eitemau o ddillad (siacedi, crysau-T, ac ati), yn ogystal ag esgidiau;
  • Wrth i sgiliau hacio ddatblygu, mae'r chwaraewr yn ennill galluoedd mwy datblygedig fel rheoli camerâu gwyliadwriaeth a thyredau;
  • mae'r rhestr eiddo wedi'i chyfyngu gan bwysau'r eitemau a gludir;
  • Gellir uwchraddio'r holl nodweddion a sgiliau i lefel deg. Mae yna hefyd 60 o fanteision ar gael yn y gêm (pump fesul sgil), ac mae gan bob un ohonynt bum lefel;
  • yn y demo, mae V wedi'i lefelu hyd at lefel 18, a'r NPC mwyaf datblygedig y deuir ar ei draws yno (lefel 45) yw Brigitte;

Seiberseicosis, lladrad ceir, gorsafoedd radio a chrefyddau: llawer o fanylion Cyberpunk 2077

  • Mae'r gêm yn cynnwys golygfeydd treisgar: er enghraifft, gall V dorri potel ar ben ei wrthwynebydd ac yna glynu'r darnau yn ei gorff. Mae “effeithiau arbennig gwaedlyd” yn cyd-fynd â hyn i gyd; 
  • Yn y byd gêm, mae seiberpsychosis yn bosibl, a achosir gan newidiadau yn y psyche o dan ddylanwad nifer gormodol o fewnblaniadau. Amdano fe yr oedd yn hysbys cwymp diwethaf, ond yn awr mae'r awduron wedi cadarnhau nad yw V mewn perygl o gyflwr o'r fath. Bydd quests a digwyddiadau sgriptio yn eich helpu i ddeall beth ydyw;
  • Nid oes angen gwneud eich cymeriad yn “wrywaidd neu’n fenywaidd”: trafodir opsiynau cymysg hefyd (er enghraifft, corff gwrywaidd gyda gwallt a llais benywaidd). Mae math o lais yn effeithio ar berthnasoedd â NPCs.

Yn flaenorol, dywedodd y crewyr hynny yn y gêm ni fydd yn caniatáu lladd plant a NPCs sy'n bwysig i'r plot.

Bydd Cyberpunk 2077 yn cael ei ryddhau ar Ebrill 16, 2020 ar PC, PlayStation 4 ac Xbox One. Bydd arddangosiad cyhoeddus newydd yn cael ei gynnal yn PAX West 2019. Rhag-archebion Argraffiad y Casglwr yn Rwsia, Wcráin a Belarus dechrau yfory, Gorffennaf 16eg.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw