Awgrymodd Kojima y byddai'n dychwelyd i'r genre arswyd

Ar ôl graddio marwolaeth lan dylunydd gêm Hideo Kojima yn fy microblog awgrymodd ei brosiect nesaf. Yn ôl pob tebyg, bydd yn gêm yn y genre arswyd.

Awgrymodd Kojima y byddai'n dychwelyd i'r genre arswyd

Yn ôl Kojima, i greu “y gêm arswyd fwyaf brawychus mewn hapchwarae,” mae angen iddo ddeffro ei “enaid arswyd.” Gwneir hyn trwy wylio ffilmiau perthnasol.

“Yn ystod datblygiad PT, fe wnes i rentu’r ffilm arswyd Thai “The Eye,” ond ni allwn orffen ei gwylio oherwydd ei bod yn rhy frawychus,” cyfaddefodd y dylunydd gemau enwog.

Cafodd Kojima ei ddychryn gymaint gan glawr y ffilm nes iddo rentu’r ddisg ei hun yn unig (yn Fersiwn Japaneaidd o'r neges sonnir am y weithred yn yr amser dyfodol). Ar ôl rhyddhau ei hun rhag Death Stranding, mae'r datblygwr yn dal i obeithio meistroli'r ffilm.

Mae'r PT dan sylw yn ymlid rhyngweithiol ar gyfer y Silent Hills a gafodd ei ganslo yn y pen draw, y bu Kojima yn gweithio arno gyda'r cyfarwyddwr Guillermo del Toro a'r actor Norman Reedus.

Awgrymodd Kojima y byddai'n dychwelyd i'r genre arswyd

Creodd cyhoeddiad y prosiect ym mis Awst 2014 deimlad gwirioneddol, ond cyn ei ryddhau ni oroesodd y datblygiad. Yn ôl sibrydion, mae'r berthynas straen rhwng y dylunydd gêm Siapan a rheolwyr Konami wedi cymryd ei doll.

Yn ôl gwybodaeth heb ei gwirio gan gyn-olygydd IGN Alanah Pearce, yn Silent Hills roedd y datblygwr yn gobeithio rhyngweithio â defnyddwyr y tu allan i'r gêm: byddai gamers yn derbyn negeseuon gan yr arwyr ar eu ffonau a'u negeseuon e-bost.

Ar ôl canslo Silent Hills Kojima siarad am amharodrwydd dychwelyd i ffilmiau arswyd oherwydd ei ofn gormodol. Dyma, yn ôl cyfaddefiad y dylunydd gêm ei hun, yw ei gryfder - mae'n deall natur ofn.

Ar ôl gadael Konami ym mis Rhagfyr 2015, sefydlodd Kojima stiwdio newydd a chymerodd brosiect annibynnol - Death Stranding. Rhyddhawyd y gêm ar Dachwedd 8 ar PS4, a bydd yn cyrraedd PC yn ystod haf 2020.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw