Mae nifer y cyfrifon cofrestredig ar Steam wedi cyrraedd biliwn

Yn dawel ac yn ddisylw gan y gymuned o chwaraewyr, cofrestrwyd y biliynfed cyfrif ar Steam. Steam ID Finder sioeau, bod y cyfrif wedi'i greu ar Ebrill 28, gan dderbyn ID Steam gyda llawer o sero, ond heb unrhyw ffanffer na thΓ’n gwyllt. Ni ymatebodd Falf i'r digwyddiad hwn mewn unrhyw ffordd, efallai oherwydd nad yw'r rhif hwn yn golygu cymaint i'r cwmni Γ’ nifer y defnyddwyr gweithredol dyddiol neu fisol. Ar y llaw arall, mae chwaraewyr eisoes llongyfarch yn weithredol perchennog y proffil β€œpen-blwydd” a gofynnwch iddo gael ei ychwanegu fel ffrind.

Mae nifer y cyfrifon cofrestredig ar Steam wedi cyrraedd biliwn

Y broblem gyda defnyddio nifer y cyfrifon fel mesur o lwyddiant platfform hapchwarae yw bod nifer o'r cyfrifon hyn yn cael eu rhwystro, mae eraill yn ail neu hyd yn oed yn drydydd i'r perchennog, a dim ond bots yw rhai. Felly, y ffordd fwyaf cywir o werthuso fyddai edrych ar y dangosyddion cyfredol ar-lein.

Roedd Steam wedi rhagori ar 18 miliwn o ddefnyddwyr gweithredol cydamserol y llynedd, diolch yn rhannol i lwyddiant enfawr PlayerUnknown's Battlegrounds, ac mae wedi cynnal ffigur o tua 15 miliwn ers hynny. Yn 2018, roedd cyfanswm chwaraewyr Steam ar gyfartaledd yn 47 miliwn bob dydd a 90 miliwn bob mis, cynnydd o 23 miliwn o'r flwyddyn flaenorol.

Efallai mai'r ffactor mwyaf mewn twf cynulleidfa fu poblogrwydd cynyddol PC a Steam yn Asia, yn enwedig Tsieina. Er bod Gorllewin Ewrop a Gogledd America yn dominyddu gwerthiannau Steam yn 2012, heb unrhyw ranbarth arall hyd yn oed yn agos atynt, chwe blynedd yn ddiweddarach, er gwaethaf y ffaith nad yw llawer o gemau'n cefnogi Tsieineaidd, mae'r farchnad Asiaidd wedi dod yn farchnad fwyaf o ran gwerthiannau bron mor fawr Γ’ Gogledd America.

Steam yw'r platfform mwyaf o hyd ar gyfer gwerthu gemau PC, er bod ganddo gystadleuydd bellach, gan gynnwys trwy ecsgliwsif, ym mherson y Storfa Gemau Epig, ac mae'n rhaid ystyried hyn. Ni fydd hyn yn newid nifer y defnyddwyr cofrestredig, ac mae cannoedd ar filoedd o gemau ar Steam o hyd, ond wrth i fwy o gyhoeddwyr ddewis platfform amgen, gallai nifer y chwaraewyr sy'n weithgar ar yr un pryd ostwng yn amlwg yn y dyfodol os bydd hyn yn parhau. Ni allwn ond gwylio'r ystadegau swyddogol a chamau posibl Falf i gynnal ei safle yn y farchnad.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw