Mae AMD wedi cyhoeddi rhyddhau cod ffynhonnell ar gyfer ei dechnoleg uwchsamplu FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), sy'n defnyddio graddio gofodol ac algorithmau ail-greu manylion i leihau colli ansawdd delwedd wrth uwchraddio a throsi i gydraniad uwch. Mae'r cod wedi'i ysgrifennu yn C ++ ac yn cael ei ddosbarthu o dan y drwydded MIT. Yn ogystal Γ’'r API sylfaenol ar gyfer yr iaith C++, mae'r prosiect yn darparu cefnogaeth i'r API graffeg DirectX 12 a Vulkan, yn ogystal Γ’'r ieithoedd lliwiwr HLSL a GLSL. Darperir set o enghreifftiau a dogfennaeth fanwl.
Defnyddir FSR mewn gemau i raddio allbwn ar sgriniau cydraniad uchel a chyflawni ansawdd yn agos at y cydraniad brodorol, gan gynnal manylion gwead ac ymylon miniog trwy ail-greu manylion geometrig a raster mΓ’n. Gan ddefnyddio'r gosodiadau, gallwch chi gydbwyso rhwng ansawdd a pherfformiad. Mae'r dechnoleg yn gydnaws Γ’ modelau GPU amrywiol, gan gynnwys sglodion integredig.
Ffynhonnell: opennet.ru