Mae'r cod gΓͺm ar agor o dan y drwydded GPLv3 am ddim ac wedi'i gyhoeddi ar GitHub (Amnesia: Y Disgyniad Tywyll, Amnesia: Peiriant ar gyfer Moch). Mae'r gemau wedi'u hysgrifennu yn C++ ac yn defnyddio SDL ar gyfer prosesu mewnbwn ac OpenGL ar gyfer graffeg. Mae'r ystorfeydd yn cynnwys ffeiliau ar gyfer adeiladu ar gyfer Linux a macOS gan ddefnyddio CMake ac ar gyfer Windows gan ddefnyddio Visual Studio 2010. Yn ogystal Γ’'r cod ar gyfer y gemau eu hunain, mae'r cod ffynhonnell ar gyfer y golygyddion gΓͺm cysylltiedig hefyd yn ffynhonnell agored. Disgwylir y bydd ffynhonnell agored y cod yn symleiddio datblygiad mods, y mae mwy na mil ohonynt eisoes ar gyfer y gemau hyn, a bydd yn ei gwneud hi'n bosibl creu peiriannau gΓͺm agored newydd yn seiliedig ar y technolegau sy'n gysylltiedig Γ’'r gemau Amnesia. .
O'r nodweddion a gynigir mewn ffynhonnell agored a allai fod yn ddefnyddiol i ddatblygwyr peiriannau gΓͺm, nodir y canlynol: